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面向投影的手影互动技术研究及应用

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 绪论第9-16页
   ·互动投影技术的概述第9页
   ·互动投影技术的研究现状第9-13页
     ·互动投影第10页
     ·互动技术在国外研究现状第10-11页
     ·互动在国内研究现状第11-13页
   ·本课题来源及研究目的第13页
     ·课题来源第13页
     ·研究目的第13页
   ·研究内容及论文结构第13-16页
第2章 互动投影技术的应用第16-22页
   ·互动投影概念及关键技术第16-17页
     ·互动投影概念及分类第16页
     ·互动投影系统关键技术第16-17页
   ·互动投影技术在实际中的应用第17-20页
     ·地面互动投影第17-18页
     ·空中电子翻书第18-19页
     ·桌面互动投影第19页
     ·背投互动投影第19-20页
     ·镜面互动投影系统第20页
   ·小结第20-22页
第3章 互动投影系统的整体结构设计第22-30页
   ·互动投影系统的硬件设计第22-26页
     ·滤光片第23-25页
     ·红外灯板第25-26页
   ·互动投影系统的软件第26-28页
     ·Visual C++编程技术第26-28页
     ·OpenCV技术第28页
   ·小结第28-30页
第4章 互动投影系统的视频采集和图像的处理第30-54页
   ·互动系统视频采集的实现第30-33页
     ·SDK采集视频第30-31页
     ·VFW采集视频第31-32页
     ·DirectShow采集视频第32-33页
   ·视频采集的实现第33-37页
     ·利用DirectShow方法采集视频第33-37页
     ·视频采集的结果第37页
   ·图像的校正处理第37-42页
     ·仿射变换第38-40页
     ·透视变换第40-42页
   ·互动投影系统的图像预处理第42-52页
     ·在传统图像中的预处理技术第43-45页
     ·灰度处理第45-46页
     ·线性变化第46-47页
     ·图像的阈值分割第47-49页
     ·中值滤波第49-50页
     ·边缘检测第50-52页
   ·实验结果第52页
   ·本章小结第52-54页
第5章 互动投影技术的手的识别及互动应用第54-74页
   ·提取目标物的方法第54-56页
     ·基于特征的方法第54页
     ·基于模型的方法第54-56页
   ·背景法确定背景图片第56-59页
   ·基于轮廓跟踪算法来识别手形第59-63页
     ·轮廓跟踪的基本原理第59-60页
     ·边缘点跟踪和补偿第60-63页
   ·角点检测法获取手的坐标第63-67页
   ·手与鼠标的互动第67-70页
     ·获取鼠标的方法第67-68页
     ·模拟鼠标操作第68-70页
   ·手影互动的应用第70-73页
   ·本章小结第73-74页
第6章 结论与展望第74-76页
   ·研究结论第74-75页
   ·研究展望第75-76页
参考文献第76-80页
攻读硕士学位期间科研成果简介第80-81页
致谢第81-82页
附录第82-84页

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