基于DMD高速条纹结构光投射系统设计
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第1章 绪论 | 第11-20页 |
·课题研究背景和目的 | 第11-12页 |
·相位测量轮廓术(PMP)的原理与发展 | 第12-13页 |
·相位计算 | 第12页 |
·相位展开 | 第12-13页 |
·条纹结构光投射系统的发展 | 第13-18页 |
·光栅投影 | 第13-14页 |
·干涉条纹法 | 第14-15页 |
·激光投射系统投影 | 第15-16页 |
·光学投影仪系统 | 第16-18页 |
·课题来源与论文主要研究内容 | 第18-20页 |
第2章DLP投影技术和DMD工作原理 | 第20-33页 |
·DLP投影系统工作原理 | 第20-21页 |
·DMD装置基本结构 | 第21-24页 |
·DMD装置控制原理 | 第24-31页 |
·DMD装置控制系统的基本组成 | 第24-25页 |
·控制电压时序及其工作原理 | 第25-28页 |
·显示数据格式的转换过程 | 第28-30页 |
·DMD的灰度调制 | 第30-31页 |
·DMD投影方案设计 | 第31-32页 |
·小结 | 第32-33页 |
第3章DMD系统硬件驱动设计 | 第33-53页 |
·DMD芯片介绍 | 第33-34页 |
·DMD驱动系统硬件平台总体方案设计 | 第34-48页 |
·电源模块设计 | 第35-41页 |
·图像信息处理模块 | 第41-42页 |
·信号输入模块 | 第42-46页 |
·触发模块 | 第46-48页 |
·高速PCB板设计 | 第48-51页 |
·高速信号PCB板布局布线要求 | 第48-49页 |
·DLPC350ZFF PCB板设计 | 第49-51页 |
·硬件电路调试 | 第51-52页 |
·小结 | 第52-53页 |
第4章 高速条纹结构光投射 | 第53-65页 |
·条纹结构光图案产生 | 第53-56页 |
·条纹光栅算法简介 | 第53页 |
·DLP显示图案转换 | 第53-55页 |
·DLP显示图案RGB合成 | 第55-56页 |
·DLP工作模式设置 | 第56-64页 |
·结构光工作方式配置 | 第56-59页 |
·结构光图案外部触发设置 | 第59-62页 |
·结构光投射照明 | 第62-64页 |
·小结 | 第64-65页 |
第5章 系统测试 | 第65-73页 |
·高速结构光投影系统 | 第65-66页 |
·结构光工作模式下图片显示测试 | 第66-67页 |
·结构光外触发相机采集测试 | 第67-68页 |
·结构光投射刷新频率测试 | 第68-70页 |
·三维重建结果测试 | 第70-72页 |
·小结 | 第72-73页 |
第6章 总结和展望 | 第73-75页 |
·全文总结 | 第73页 |
·工作展望 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-77页 |
致谢 | 第77-78页 |