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话剧演员外部动作设计研究--以《喜剧的忧伤》为例

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
引言第8-10页
一、 表演与外部动作第10-12页
 (一) 表演第10页
 (二) 外部动作与内部体验第10-11页
 (三) 《喜剧的忧伤》剧情概述第11-12页
二、 在《喜剧的忧伤》中外部动作设计的基本流程第12-40页
 (一) 外部动作构成材料第12-13页
  1. 演员身体第12页
  2. 引起人物(演员)身体动作的舞台美术第12-13页
 (二)、外部动作的一般特性第13-16页
 (三) 影响外部动作设计的因素第16-40页
  1. 规定情境与人物性格第16-21页
  2. 剧本类型与体裁第21-25页
  3. 节奏第25-28页
  4. 语言第28-32页
   (1) 舞台提示第28-29页
   (2) 台词第29-32页
  5. 对手外部动作与舞台调度第32-34页
   (1) 对手第32-33页
   (2) 舞台调度第33-34页
  6. 舞台美术第34-37页
   (1) 服装第35页
   (2) 化妆第35-36页
   (3) 灯光第36-37页
   (4) 效果第37页
  7. 戏剧观念与形体训练方法第37-38页
  8. 观众与剧场第38-40页
三、 外部动作设计的新方法在《喜剧的忧伤》人物动作设计中的运用第40-44页
 (一) 极端思维创作法第40-41页
  1. 极端思维定义第40页
  2. 极端思维创作方法第40-41页
 (二) “雕塑”创作法第41页
 (三) 形体替代法第41-42页
 (四) “第三只眼”创作法第42-44页
四、 外部动作设计应避免的问题第44-46页
 (一) 僵化的动作第44-45页
 (二) 虚假、做作、过火的外部动作第45页
 (三) 多、杂的外部动作第45-46页
结语第46-47页
致谢第47-48页
参考文献第48-50页
 参考书目第48-49页
 参考论文第49-50页
攻读硕士研究生期间的研究成果第50页

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