基于动态博弈的入侵响应决策模型
提要 | 第1-5页 |
摘要 | 第5-7页 |
Abstract | 第7-11页 |
第1章 绪论 | 第11-14页 |
·研究背景 | 第11-12页 |
·本文的研究内容和主要工作 | 第12-13页 |
·论文组织结构 | 第13-14页 |
第2章 相关领域的基础工作 | 第14-27页 |
·入侵检测系统概述 | 第14-16页 |
·入侵检测系统定义 | 第14页 |
·入侵检测系统分类 | 第14-16页 |
·入侵响应系统概述 | 第16-17页 |
·自动入侵响应系统 | 第17-20页 |
·自动入侵响应系统的意义 | 第17-18页 |
·自动入侵响应系统的体系结构 | 第18-19页 |
·自动入侵响应系统的设计要求 | 第19-20页 |
·入侵响应决策机制 | 第20-25页 |
·响应目的和方针 | 第20-21页 |
·响应影响因子 | 第21页 |
·响应时机决策 | 第21-22页 |
·响应措施决策 | 第22-25页 |
·博弈论在网络安全领域的应用 | 第25-27页 |
第3章 基于动态博弈的入侵响应决策模型 | 第27-44页 |
·博弈论与网络攻防 | 第27-28页 |
·攻防博弈场景设置 | 第28-32页 |
·模型的基本要素 | 第28-30页 |
·博弈过程 | 第30-32页 |
·理性假设和非理性行为 | 第32-33页 |
·攻击者威胁等级和攻击者类型 | 第33-34页 |
·成本收益评估和量化 | 第34-41页 |
·攻击和响应的分类和分级 | 第34-36页 |
·系统安全性指标 | 第36-37页 |
·系统资源权重 | 第37-38页 |
·代价和收益 | 第38-40页 |
·成本收益函数 | 第40-41页 |
·最优响应策略 | 第41-44页 |
第4章 系统设计与实现 | 第44-55页 |
·系统的总体框架设计 | 第44-45页 |
·各子系统和模块的设计实现 | 第45-49页 |
·入侵检测子系统 | 第45页 |
·警报聚合模块 | 第45-46页 |
·响应决策核心模块 | 第46-48页 |
·攻防博弈场景信息 | 第48页 |
·攻防者威胁等级数据库 | 第48页 |
·成本收益评估模块 | 第48页 |
·响应执行子系统 | 第48-49页 |
·实验分析 | 第49-55页 |
·实验环境说明 | 第49-50页 |
·入侵实例分析 | 第50-54页 |
·响应效果分析 | 第54-55页 |
第5章 总结与展望 | 第55-57页 |
·本文总结 | 第55-56页 |
·下一步工作 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-60页 |
作者简介及在学期间所取得的科研成果 | 第60-61页 |
致谢 | 第61页 |