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基于无线通信技术的互动教学应答系统的研究与设计

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
目录第6-9页
第1章 绪论第9-13页
   ·互动式教学方法简介第9页
   ·互动教学应答系统的研究背景及意义第9-10页
   ·国内外互动教学应答系统的研究现状及趋势第10-11页
     ·国外互动教学应答系统的研究现状及趋势第10-11页
     ·国内互动教学应答系统的研究现状第11页
   ·本课题研究的主要内容第11-13页
第2章 互动教学应答系统总体解决方案第13-18页
   ·微控制器的选择第13页
   ·短距离无线通信技术比较第13-17页
     ·IrDA技术第13-14页
     ·蓝牙技术第14-15页
     ·Wi-Fi技术第15页
     ·射频技术第15-16页
     ·互动教学应答系统通信技术解决方案第16-17页
   ·互动教学应答系统总体结构和功能第17页
   ·本章小结第17-18页
第3章 互动教学应答系统硬件电路设计第18-28页
   ·互动教学应答系统硬件电路概述第18-19页
   ·遥控答题器硬件电路设计第19-20页
   ·接收器硬件电路设计第20-23页
   ·无线收发模块第23-24页
   ·硬件电路的低功耗和抗干扰设计第24-27页
     ·硬件电路低功耗设计第24-25页
     ·硬件电路抗干扰设计第25-27页
   ·本章小结第27-28页
第4章 基于STC90LE58RD+的系统软件设计第28-47页
   ·系统软件设计工具简介第28-29页
   ·无线通信协议的设计第29-39页
     ·无线通信模型的建立第29-30页
     ·数据包格式设计第30-32页
     ·通信防碰撞技术研究第32-37页
     ·通信防碰撞机制的实现第37-39页
   ·遥控答题器的程序设计第39-42页
     ·发送端无线收发模块的配置第39-40页
     ·答题器的低功耗设计第40-42页
     ·答题器系统软件设计第42页
   ·接收器的程序设计第42-46页
     ·接收端无线收发模块的配置第42-43页
     ·串口通信程序设计第43-45页
     ·接收器系统软件设计第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第5章 用户端人机界面程序设计第47-63页
   ·Visual Basic 6.0简介第47页
   ·“用户端人机界面”功能需求分析第47-48页
   ·软件功能模块设计第48-62页
     ·“导入文档”第48-49页
     ·“课件管理”第49-50页
     ·“互动课堂”第50-53页
       ·串口通信设计第50-52页
       ·数据存储设计第52-53页
       ·示统计结果第53页
     ·“课后评分”第53-55页
     ·“成绩管理”第55-62页
       ·“系统管理”第56-58页
       ·“成绩管理”第58-60页
       ·“成绩查询”第60-61页
       ·“数据库管理”第61-62页
   ·本章小结第62-63页
第6章 信息查询管理网络平台的设计与实现第63-74页
   ·信息查询管理网络平台相关技术分析第63-64页
   ·信息查询管理网络平台系统功能需求分析第64-65页
   ·信息查询管理网络平台的设计与实现第65-73页
     ·数据库的设计与连接第65-66页
     ·系统登录第66-68页
     ·学生模块的设计与实现第68-71页
     ·教师模块的设计与实现第71-73页
   ·本章小结第73-74页
第7章 互动教学应答系统性能分析与测试第74-84页
   ·数据传输性能测试第74-77页
     ·数据传输性能测试系统概述第74页
     ·通信距离测试第74-75页
     ·通信可靠性测试第75-77页
   ·通信防碰撞性能测试第77-78页
   ·系统功耗测试第78-83页
   ·本章小结第83-84页
第8章 总结与展望第84-85页
参考文献第85-88页
在读期间发表的学术论文与研究成果第88-89页
致谢第89页

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