家具设计中的参与性设计理念研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 第一章 前言 | 第10-20页 |
| ·基本概念的界定 | 第10-11页 |
| ·家具的定义 | 第10页 |
| ·参与性设计的概念 | 第10-11页 |
| ·论文研究的背景 | 第11-13页 |
| ·消费者需求变化 | 第11-12页 |
| ·家具设计理念转变 | 第12-13页 |
| ·课题研究目的 | 第13-15页 |
| ·课题研究范围 | 第15页 |
| ·国内外研究概况 | 第15-20页 |
| 第二章 参与性家具设计的发展态势 | 第20-33页 |
| ·家具功能的变化 | 第20-25页 |
| ·使用功能的变化 | 第20-23页 |
| ·审美功能的变化 | 第23-25页 |
| ·新材料、新技术为参与性设计提供契机 | 第25-26页 |
| ·参与性设计将推动生产模式的变革 | 第26-27页 |
| ·参与性设计将革新未来的消费模式 | 第27-28页 |
| ·家具参与性设计理念推广实施的意义 | 第28-33页 |
| ·实现设计师和用户的互动 | 第28-30页 |
| ·发掘用户的创造潜能 | 第30-31页 |
| ·发掘家具设计的弹性空间 | 第31-33页 |
| 第三章 参与性家具设计 | 第33-49页 |
| ·用户参与性家具设计的基础 | 第33-37页 |
| ·交互式设计 | 第33-35页 |
| ·模块化设计 | 第35-37页 |
| ·用户参与的角度 | 第37-40页 |
| ·参与的时间 | 第37页 |
| ·参与的方式 | 第37-40页 |
| ·参与性家具的组合方式分析 | 第40-42页 |
| ·线条、框架的组合 | 第40-41页 |
| ·面、板材的组合 | 第41页 |
| ·体的堆砌组合 | 第41-42页 |
| ·用户参与性家具的特点 | 第42-49页 |
| ·游戏化、娱乐性 | 第42-44页 |
| ·促进交流 | 第44-45页 |
| ·愉悦感、成就感 | 第45-47页 |
| ·个性化 | 第47-49页 |
| 第四章 参与性家具在家居空间中的应用分析 | 第49-61页 |
| ·分隔空间布局 | 第50-51页 |
| ·引导空间氛围 | 第51-53页 |
| ·受空间的制约 | 第53-54页 |
| ·借助参与性家具利用空间的方法 | 第54-57页 |
| ·参与性家具对空间变化的主导作用 | 第57-58页 |
| ·对灵活性与空间适应性的探索 | 第58-61页 |
| 结语 | 第61-63页 |
| 参考文献 | 第63-66页 |
| 附录 | 第66-67页 |
| 致谢 | 第67页 |