DSP可视化开发平台的设计与应用
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-17页 |
| ·论文的研究背景和意义 | 第7-10页 |
| ·DSP 技术发展简介 | 第7-8页 |
| ·DSP 软件开发现存问题 | 第8-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-15页 |
| ·LabVIEW 软件简介 | 第10-11页 |
| ·Ptolemy II 软件简介 | 第11页 |
| ·GEDAE 软件简介 | 第11页 |
| ·AXIS 软件简介 | 第11-12页 |
| ·Simulink 简介 | 第12-14页 |
| ·国内可视化平台研究现状 | 第14-15页 |
| ·论文内容安排 | 第15-17页 |
| 第二章 可视化平台的构建 | 第17-25页 |
| ·系统总体设计 | 第17-19页 |
| ·系统核心 | 第19-22页 |
| ·模块化设计 | 第19-20页 |
| ·代码生成技术 | 第20-21页 |
| ·高性能库函数 | 第21-22页 |
| ·本章小结 | 第22-25页 |
| 第三章 可视化平台的具体架构 | 第25-43页 |
| ·各模块库介绍 | 第25-29页 |
| ·原子模块库 | 第25-27页 |
| ·复合模块库 | 第27-28页 |
| ·自定义模块库 | 第28-29页 |
| ·变量树 | 第29页 |
| ·建模视图 | 第29-32页 |
| ·数据流控制 | 第29-30页 |
| ·层次化建模 | 第30-32页 |
| ·硬件配置视图 | 第32页 |
| ·代码生成及工程产生 | 第32-37页 |
| ·模型完备性检测 | 第32-34页 |
| ·代码生成 | 第34-36页 |
| ·链接描述文件 | 第36-37页 |
| ·硬件调试视图 | 第37-40页 |
| ·LDR 文件加载 | 第38页 |
| ·MAP 文件加载 | 第38-39页 |
| ·内存区域变量读取 | 第39-40页 |
| ·平台可扩展性 | 第40页 |
| ·本章小结 | 第40-43页 |
| 第四章 DSP 库函数开发 | 第43-53页 |
| ·BWDSP 简介 | 第43-44页 |
| ·DSP 算法标准 | 第44-46页 |
| ·库函数开发流程 | 第46-47页 |
| ·函数性能优化 | 第47-50页 |
| ·加强指令并行 | 第48页 |
| ·循环展开 | 第48-49页 |
| ·软件流水 | 第49-50页 |
| ·本章小结 | 第50-53页 |
| 第五章 应用实例 | 第53-65页 |
| ·前片 DSP 的模型搭建 | 第54-57页 |
| ·后片 DSP 的模型搭建 | 第57-61页 |
| ·代码验证 | 第61-64页 |
| ·本章小结 | 第64-65页 |
| 结束语 | 第65-67页 |
| 致谢 | 第67-69页 |
| 参考文献 | 第69-71页 |
| 硕士期间的研究成果 | 第71-72页 |