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基于嵌入式Linux的视频矩阵控制系统设计

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第1章 绪论第8-12页
   ·本课题的研究背景及意义第8页
   ·视频矩阵国内外研究现状第8-10页
   ·本论文的创新点第10页
   ·本论文的研究内容及结构安排第10-12页
第2章 系统的总体设计第12-13页
   ·系统的需求分析第12-13页
     ·配置切换功能第12页
     ·分组功能第12页
     ·预设功能第12-13页
     ·EDID管理功能第13页
   ·系统的硬件结构设计第13-14页
   ·系统的软件结构设计第14-15页
   ·系统的开发流程第15-16页
   ·本章小结第16-17页
第3章 视频矩阵系统的平台搭建第17-46页
   ·系统硬件平台概述第17-21页
     ·ARM处理器第17页
     ·ARM处理器特点第17页
     ·S3C2416处理器第17-18页
     ·UT-S3C2416EVM第18-19页
     ·视频交换芯片M21123第19-20页
     ·CAN控制器MCP2515第20-21页
   ·系统软件平台概述第21-23页
     ·Ubuntu和嵌入式Linux第21-22页
     ·Qt和Qt/Embedded第22-23页
   ·视频矩阵系统软件运行平台搭建第23-37页
     ·嵌入式交叉编译环境的搭建第23-24页
     ·Bootloader的移植第24-28页
     ·Linux内核的裁剪与移植第28-34页
     ·文件系统的制作第34-37页
   ·系统设备驱动程序的设计第37-45页
     ·设备驱动程序设计概述第37页
     ·视频交换芯片驱动程序设计第37-40页
     ·CAN控制芯片MCP2515驱动程序设计第40-45页
   ·本章小结第45-46页
第4章 视频矩阵命令解析器及GUI界面设计第46-61页
   ·命令解析器的接口设计及命令定义第46-47页
     ·命令类型定义第46页
     ·命令格式定义第46-47页
     ·命令定义第47页
   ·CAN通信协议及命令定义第47-48页
     ·CAN应用传输协议设计第48页
     ·板卡间CAN通信命令定义第48页
   ·命令解析器应用程序设计第48-54页
     ·Linux多线程编程技术简介第49页
     ·命令解析器程序设计第49-50页
     ·串口处理子线程第50-51页
     ·网口处理子线程第51-52页
     ·CAN数据处理子线程第52-53页
     ·命令队列处理子线程第53-54页
   ·基于QT的触摸屏GUI界面设计第54-57页
     ·GUI界面的基本构架第54-55页
     ·视频矩阵控制系统界面程序的设计第55-57页
     ·GUI界面与命令解析器的通信接口设计第57页
   ·系统的测试第57-60页
     ·命令解析器测试第57-59页
     ·系统实际运用测试第59-60页
   ·本章小结第60-61页
第5章 总结与展望第61-63页
   ·全文总结第61页
   ·展望第61-63页
参考文献第63-66页
硕士期间发表论文情况第66-67页
致谢第67-68页
附录第68-78页

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