虚拟三维包装教学系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第1章 绪论 | 第8-14页 |
·课题研究的意义与目的 | 第8页 |
·虚拟三维包装教学系统的研究背景 | 第8-11页 |
·虚拟现实技术的兴起与发展 | 第8-9页 |
·虚拟现实技术在包装设计领域中的应用 | 第9-10页 |
·国内外虚拟现实技术在教学系统中的应用 | 第10-11页 |
·包装设计教学形式的发展历程与前景 | 第11-12页 |
·包装设计教学形式的发展历程 | 第11页 |
·虚拟现实技术在包装设计教学中的优势与前景 | 第11-12页 |
·本文的研究重点与主要内容 | 第12-14页 |
·本文的研究重点与具体内容 | 第12-13页 |
·本文的组织结构 | 第13-14页 |
第2章 系统设计与研究 | 第14-24页 |
·相关技术与概念 | 第14-15页 |
·专业设计基础教学 | 第14页 |
·包装设计基本流程 | 第14-15页 |
·三维可视化技术 | 第15页 |
·虚拟现实技术 | 第15页 |
·需求分析 | 第15-17页 |
·系统设计的目的 | 第15-16页 |
·系统分析 | 第16-17页 |
·系统设计流程 | 第17-18页 |
·内容与功能设计 | 第18-19页 |
·界面设计 | 第19-20页 |
·组织结构设计 | 第20-21页 |
·数据原型设计 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-24页 |
第3章 虚拟现实技术在系统中的应用 | 第24-48页 |
·技术应用流程 | 第24页 |
·三维可视化平台 | 第24页 |
·三维包装设计与实现 | 第24-36页 |
·包装二维视觉设计 | 第24-26页 |
·模型设计 | 第26-32页 |
·材质纹理与灯光布置 | 第32-34页 |
·烘焙与导入 SUN3D | 第34-36页 |
·虚拟现实交互技术设计与实现 | 第36-47页 |
·虚拟现实技术平台 | 第36-37页 |
·界面 UI 设计实现 | 第37-39页 |
·系统交互功能的设计实现 | 第39-45页 |
·全方位场景漫游的实现 | 第45-47页 |
·系统背景音乐的实现 | 第47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第4章 测试与系统功能展示 | 第48-62页 |
·运行测试 | 第48页 |
·与传统包装设计教学的对比测评 | 第48-61页 |
·运行结果 | 第61-62页 |
结论 | 第62-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |
致谢 | 第66页 |