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虚拟三维包装教学系统的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 绪论第8-14页
   ·课题研究的意义与目的第8页
   ·虚拟三维包装教学系统的研究背景第8-11页
     ·虚拟现实技术的兴起与发展第8-9页
     ·虚拟现实技术在包装设计领域中的应用第9-10页
     ·国内外虚拟现实技术在教学系统中的应用第10-11页
   ·包装设计教学形式的发展历程与前景第11-12页
     ·包装设计教学形式的发展历程第11页
     ·虚拟现实技术在包装设计教学中的优势与前景第11-12页
   ·本文的研究重点与主要内容第12-14页
     ·本文的研究重点与具体内容第12-13页
     ·本文的组织结构第13-14页
第2章 系统设计与研究第14-24页
   ·相关技术与概念第14-15页
     ·专业设计基础教学第14页
     ·包装设计基本流程第14-15页
     ·三维可视化技术第15页
     ·虚拟现实技术第15页
   ·需求分析第15-17页
     ·系统设计的目的第15-16页
     ·系统分析第16-17页
   ·系统设计流程第17-18页
   ·内容与功能设计第18-19页
   ·界面设计第19-20页
   ·组织结构设计第20-21页
   ·数据原型设计第21-22页
   ·本章小结第22-24页
第3章 虚拟现实技术在系统中的应用第24-48页
   ·技术应用流程第24页
   ·三维可视化平台第24页
   ·三维包装设计与实现第24-36页
     ·包装二维视觉设计第24-26页
     ·模型设计第26-32页
     ·材质纹理与灯光布置第32-34页
     ·烘焙与导入 SUN3D第34-36页
   ·虚拟现实交互技术设计与实现第36-47页
     ·虚拟现实技术平台第36-37页
     ·界面 UI 设计实现第37-39页
     ·系统交互功能的设计实现第39-45页
     ·全方位场景漫游的实现第45-47页
     ·系统背景音乐的实现第47页
   ·本章小结第47-48页
第4章 测试与系统功能展示第48-62页
   ·运行测试第48页
   ·与传统包装设计教学的对比测评第48-61页
   ·运行结果第61-62页
结论第62-64页
参考文献第64-66页
致谢第66页

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