面向移动互联网的数字版权管理系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·数字版权管理技术 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-12页 |
·论文组织结构 | 第12-13页 |
第二章 移动数字版权管理系统关键技术 | 第13-31页 |
·数字版权管理相关安全技术 | 第13-21页 |
·加密技术 | 第13-16页 |
·数字水印技术 | 第16-19页 |
·无线公钥基础设施(WPKI) | 第19-21页 |
·移动DRM开放标准OMA DRM | 第21-24页 |
·OMADRM1.0标准分析 | 第21-22页 |
·OMADRM2.0标准分析 | 第22-23页 |
·OMADRM标准的不足 | 第23-24页 |
·JDRM规范详解 | 第24-30页 |
·JDRM规范的意义 | 第24-25页 |
·JDRM的目的与范围 | 第25页 |
·JDRM体系结构 | 第25-27页 |
·JDRM证书 | 第27-28页 |
·信任与保密模型 | 第28-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第三章 移动数字版权管理系统的设计 | 第31-42页 |
·系统架构 | 第31-33页 |
·体系结构 | 第31-32页 |
·业务流程 | 第32-33页 |
·模块及其功能 | 第33-35页 |
·版权内容生成系统 | 第33页 |
·版权内容发布系统 | 第33-34页 |
·版权内容管理客户端 | 第34-35页 |
·系统主要模块设计 | 第35-40页 |
·版权内容生成系统(CK) | 第35-37页 |
·版权内容发布系统 | 第37-38页 |
·版权内容管理客户端 | 第38-40页 |
·客户端下载、阅读流程设计 | 第40-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第四章 移动数字版权管理系统的实现 | 第42-55页 |
·实现原则 | 第42页 |
·系统开发运行环境 | 第42-43页 |
·系统开发应用技术 | 第43-45页 |
·版权内容生成系统的实现 | 第45-46页 |
·版权内容发布系统的实现 | 第46-48页 |
·CI模块 | 第46-47页 |
·RI模块 | 第47-48页 |
·版权内容管理客户端的实现 | 第48-50页 |
·实现效果展示 | 第50-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第五章 总结与展望 | 第55-57页 |
·总结 | 第55页 |
·下一步工作 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57-59页 |
致谢 | 第59页 |