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基于RTEMS系统的轻量级GUI系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·嵌入式系统背景第9-10页
   ·课题的提出和意义第10-11页
   ·论文章节安排第11-13页
第二章 嵌入式操作系统与GUI系统第13-28页
   ·通用的嵌入式操作系统第13-17页
     ·VxWorks第13-14页
     ·μC/OS第14-15页
     ·嵌入式Linux第15-16页
     ·ThreadX第16-17页
   ·RTEMS操作系统简介第17-20页
     ·稳定性与运行速度第17-18页
     ·实时性第18页
     ·面向对象的特性第18-19页
     ·可裁剪性第19页
     ·支持多处理器第19页
     ·支持多种应用程序接口第19-20页
   ·GUI系统与其发展历史第20-21页
   ·嵌入式系统中的GUI系统第21-22页
   ·典型嵌入式GUI系统的比较第22-28页
     ·Nano-X第22-23页
     ·QT/Embedded第23-24页
     ·MiniGUI第24-26页
     ·μC/GUI第26-28页
第三章 RTEMS的GUI系统设计第28-57页
   ·分层结构设计第28-29页
   ·设备驱动层设计第29-35页
     ·RTEMS的驱动机制第29-30页
     ·Frambuffer机制第30-31页
     ·LCD驱动第31-32页
     ·键盘驱动第32-34页
     ·触摸屏驱动第34-35页
   ·输入引擎层第35页
   ·图形引擎层设计第35-41页
     ·画笔与绘图函数第35-37页
     ·曲线绘图算法第37-39页
     ·调色板相关第39-41页
   ·字符库设计第41-45页
     ·ASCII码英文及数字字符的显示实现第41-43页
     ·中文显示第43-45页
   ·控件库层设计第45-49页
     ·控件库层相关技术第45-47页
     ·控件对象结构第47-48页
     ·控件对象的创建和设置第48页
     ·控件对象的消息类型第48-49页
   ·用户API层设计第49-50页
   ·消息机制设计第50-55页
     ·RTEMS的消息机制第50-51页
     ·GUI消息类型第51-52页
     ·消息处理模型第52-55页
   ·系统优化技术第55-57页
     ·可剪裁的模块化设计第55页
     ·控件风格的定制第55-56页
     ·图形剪切算法第56-57页
第四章 系统测试与评估第57-69页
   ·系统实现平台第57-62页
     ·硬件环境第57-60页
     ·软件环境第60-62页
   ·功能测试第62-67页
   ·性能评估第67-68页
   ·小结第68-69页
第五章 总结和展望第69-71页
参考文献第71-73页
致谢第73页

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