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基于C/G架构的大规模地学三维场景渲染方法研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-19页
   ·研究背景及意义第11-12页
     ·研究背景第11-12页
     ·研究意义第12页
   ·国内外研究现状第12-14页
   ·主要研究内容第14-16页
   ·技术路线第16页
   ·主要贡献与创新点第16-18页
   ·论文内容组织第18-19页
第2章 GPU 数据管理优化第19-47页
   ·GPU 的发展及特点概述第19-23页
     ·GPU 的发展第19-21页
     ·GPU 的发展前景第21页
     ·GPU 的架构第21-23页
   ·OPENCL 概述第23-28页
     ·OPENCL 概述第23页
     ·OPENCL 框架组成第23-26页
     ·OPENCL 编程第26-27页
     ·OPENCL 编程环境配置第27-28页
   ·GPU 存储器特点第28-35页
     ·CPU 存储器访问模式第28-33页
     ·GPU 存储器分类第33-35页
   ·GPU 数据管理的优化第35-38页
     ·GPU 优化原则第35-38页
     ·GPU 优化策略第38页
   ·GPU 优化算法实现第38-42页
   ·实验评测及分析第42-47页
第3章 GPU 与 CPU 通信第47-55页
   ·传统的 CPU 与 GPU 通信方式第47-49页
   ·传统通信方式中影响效率的因素第49页
   ·解决方案第49-51页
     ·可行性方案第49-50页
     ·算法描述第50-51页
   ·实验结果及分析第51-55页
第4章 三维渲染系统中的 C/G 体系结构第55-72页
   ·GPU 与 CPU 的关系第55-61页
     ·CPU 的优势与不足第55-58页
     ·GPU 的优势与不足第58-61页
   ·传统体系架构第61-63页
   ·C/G 异步异构并行体系第63-64页
     ·C/G 异步并行体系特点和优势第63-64页
     ·C/G 异步并行体系的优点第64页
   ·C/G 体系技术构架第64-65页
     ·海量数据管理技术第64-65页
     ·CPU-GPU 单向通信技术第65页
     ·CPU-GPU 异步系统架构第65页
   ·C/G 体系构架第65-72页
     ·总体架构第65-66页
     ·数据中心第66-67页
     ·主要算法描述第67-72页
第5章 C/G 异构体系性能评价第72-85页
   ·评价参数选择第72-78页
     ·加速比评价第72-75页
     ·可扩展性分析第75-77页
     ·内存层次的并行化程度第77-78页
   ·结果评价第78-85页
     ·测试环境第78页
     ·地震数据的三维显示第78-85页
结论第85-87页
致谢第87-89页
参考文献第89-95页
攻读学位期间取得学术成果第95页

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