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基于逆向工程的汽车模型车身建模及样件快速制造研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-16页
   ·逆向工程简介第8-12页
       ·逆向工程定义第8-9页
       ·逆向工程系统流程第9-11页
       ·逆向工程的研究现状第11-12页
   ·汽车车身产品开发第12-14页
   ·本文研究的内容第14-15页
   ·论文的组织结构第15-16页
第二章 玩具汽车车身的三维测量第16-24页
   ·点云数据测量方法的简介第16-19页
       ·接触式数据采集方法第17-18页
       ·非接触式数据测量方法第18页
       ·激光三角测量法原理第18-19页
   ·玩具汽车车身产品的三维测量第19-23页
     ·测量方法的选择第19-20页
     ·测量过程第20-23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 玩具汽车车身点云数据的预处理第24-32页
   ·点云数据结构第24-27页
     ·点云数据的基本概念第24-25页
     ·点云数据的存储格式第25-27页
   ·点云数据的过滤第27-28页
   ·玩具汽车车身点云数据的预处理第28-31页
   ·本章小结第31-32页
第四章 通过imageware重建玩具汽车车身模型第32-46页
   ·曲面重构的简介第32-35页
   ·玩具汽车车身曲面重构的特点第35页
   ·玩具汽车车身的曲面重构第35-45页
     ·导入点云数据第35-36页
     ·点云的区域划分第36页
     ·车身曲面的构建第36-45页
   ·本章小结第45-46页
第五章 玩具汽车车身的快速原型件制作第46-56页
   ·快速成形技术概述第47-50页
     ·快速成形技术原理第47页
     ·快速成形的特点及应用第47-48页
     ·典型快速成形工艺第48-50页
   ·工艺方法及设备的选择第50-51页
   ·快速成形机制作原型的工艺流程第51-55页
   ·本章小结第55-56页
第六章 总结与展望第56-57页
   ·总结第56页
   ·展望第56-57页
致谢第57-58页
参考文献第58-59页

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