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基于运动捕获数据的实时运动重定向技术研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
插图索引第10-12页
附表索引第12-13页
第1章 绪论第13-19页
   ·课题来源第13页
   ·研究背景与意义第13-14页
   ·研究现状第14-17页
   ·本文主要工作第17-18页
   ·本文的组织第18-19页
第2章 基础知识第19-29页
   ·人体骨骼结构及运动描述第19-20页
   ·BVH运动捕获数据文件第20-21页
   ·欧拉角与四元数第21-24页
     ·欧拉角第21-22页
     ·四元数第22-23页
     ·欧拉角到四元数的转换第23-24页
   ·实时逆向运动学第24-28页
     ·解析法第24-25页
     ·雅可比矩阵方法第25页
     ·SHAKE算法第25-27页
     ·循环坐标下降算法第27-28页
   ·小结第28-29页
第3章 三维地形条件下的实时人体运动重定向第29-45页
   ·不同地形条件下的重定向问题第29-30页
   ·适应地形的重定向方法第30-31页
   ·中间骨骼生成第31-32页
   ·地形适配算法第32-36页
   ·逆向运动学求解第36-41页
   ·实验结果与分析第41-43页
   ·小结第43-45页
第4章 骨骼结构不同模型间的运动重定向第45-60页
   ·骨骼关节点对应第45-46页
   ·初始姿势调整第46-48页
   ·运动数据的调整与映射第48-49页
   ·失真现象第49-50页
   ·基于约束的运动调整第50-56页
     ·特征腿长度第52-53页
     ·目标骨骼根节点调整第53页
     ·目标骨骼脚部关节调整第53-56页
   ·实验结果分析第56-58页
     ·人体模型到恐龙模型的运动重定向第56-57页
     ·不同结构的人体模型间的运动重定向第57-58页
   ·小结第58-60页
第5章 实时运动重定向实验平台第60-63页
   ·平台结构第60页
   ·界面及功能第60-62页
   ·小结第62-63页
结论第63-65页
参考文献第65-69页
致谢第69-70页
附录A (攻读学位期间所发表的学术论文)第70-71页
附录B (攻读硕士期间参与的项目列表)第71页

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