基于Android手机平台的图像色彩识别系统的研究与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-13页 |
| ·智能手机的发展趋势 | 第10页 |
| ·软件开发中创新的重要性 | 第10-11页 |
| ·论文简介 | 第11-13页 |
| ·论文选题阐述 | 第11页 |
| ·论文的整体结构安排 | 第11-13页 |
| 第2章 Android 开发平台搭建 | 第13-20页 |
| ·Android 平台综述 | 第13-15页 |
| ·Android 平台简介 | 第13页 |
| ·Android 架构详解 | 第13-14页 |
| ·Android 平台优势 | 第14-15页 |
| ·Android 平台搭建 | 第15-17页 |
| ·Android 平台搭建准备 | 第15页 |
| ·Android 平台搭建流程 | 第15-17页 |
| ·Android 平台测试 | 第17-20页 |
| ·配置 Android 模拟器 AVD | 第17-18页 |
| ·Helloworld 简单测试 | 第18-20页 |
| 第3章 Android 工程开发 | 第20-24页 |
| ·Android 工程初步创建 | 第20-22页 |
| ·创建一个 Android 应用程序的步骤 | 第20-21页 |
| ·Android 应用程序目录结构 | 第21-22页 |
| ·Activity 的使用 | 第22-23页 |
| ·Activity 的主要作用 | 第22页 |
| ·创建一个 Activity 的方法 | 第22-23页 |
| ·在 Activity 当中添加的控件 | 第23页 |
| ·Intent 介绍 | 第23-24页 |
| 第4章 Android 控件应用 | 第24-30页 |
| ·Android 控件 | 第24-27页 |
| ·Android 控件布局 | 第27-30页 |
| 第5章 图片点击事件 | 第30-34页 |
| ·点击屏幕提取坐标 | 第30-31页 |
| ·屏幕坐标与图片坐标对应关系 | 第31-32页 |
| ·图片 RGB 值调用 | 第32-34页 |
| 第6章 软件色彩识别 | 第34-39页 |
| ·RGB 介绍 | 第34-37页 |
| ·RGB 色彩模式 | 第34-35页 |
| ·RGB 原理 | 第35-36页 |
| ·RGB 语法 | 第36-37页 |
| ·本系统对 RGB 值的处理 | 第37页 |
| ·RGB 值与色彩名称映射 | 第37-39页 |
| 第7章 软件实现 | 第39-43页 |
| 第8章 结论 | 第43-44页 |
| ·论文总结 | 第43页 |
| ·本系统的应用价值 | 第43页 |
| ·软件的进一步研究设想 | 第43-44页 |
| 参考文献 | 第44-46页 |
| 作者简介及在学期间所取得的科研成果 | 第46-47页 |
| 致谢 | 第47页 |