论个人即时通信产品交互设计中的矛盾性
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
1 绪论 | 第7-11页 |
·课题来源概述 | 第7页 |
·课题背景 | 第7页 |
·研究课题的目的和意义 | 第7-8页 |
·课题所研究内容、目标和方法理论 | 第8-11页 |
2 相关概念定义和原理阐述 | 第11-21页 |
·即时通信概述 | 第11-12页 |
·即时通信的界定 | 第12-14页 |
·国内外个人即时通信产品发展状况及分析 | 第14-19页 |
·交互设计概述 | 第19-21页 |
3 交互设计中矛盾性问题的产生及其分析 | 第21-29页 |
·矛盾性原理阐述 | 第21-22页 |
·问题产生根源探索 | 第22页 |
·问题产生主要根源及其它原因分析 | 第22-26页 |
·用户的注意局限 | 第26-27页 |
·功能设计与可用性设计分析 | 第27-29页 |
4 交互设计中矛盾性问题的解决策略 | 第29-39页 |
·设计方法学的遵循 | 第29页 |
·系统方法及系统设计考量 | 第29-30页 |
·对设计原则进行参考 | 第30-39页 |
5 Tencent QQ2009 正式版案例分析 | 第39-55页 |
·背景论述 | 第39-42页 |
·用户研究及相关矛盾性分析 | 第42-47页 |
·相对性与矛盾性问题分析 | 第47-49页 |
·QQ-HUMMER 消息盒子案例分析 | 第49-55页 |
6 结语 | 第55-57页 |
·全文总结 | 第55-56页 |
·未来展望 | 第56-57页 |
致谢 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-61页 |
附录1: 用户网上调查表 | 第61页 |