摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·嵌入式系统介绍 | 第8-9页 |
·Flash技术发展现状 | 第9-10页 |
·选题背景和意义 | 第10-11页 |
·论文的结构安排 | 第11-12页 |
第二章 系统总体设计 | 第12-18页 |
·硬件平台选型 | 第12-14页 |
·软件架构介绍 | 第14-16页 |
·引导程序 | 第14页 |
·操作系统移植 | 第14-15页 |
·flash播放器的移植 | 第15-16页 |
·用户界面平台实现 | 第16页 |
·本章小结 | 第16-18页 |
第三章 系统软件构建 | 第18-38页 |
·系统软件组成和依赖关系 | 第18-19页 |
·引导程序 | 第19-27页 |
·概述 | 第19-20页 |
·U-Boot结构分析 | 第20-21页 |
·U-Boot配置文件设定 | 第21-23页 |
·引导过程 | 第23-26页 |
·U-Boot操作系统引导过程 | 第26-27页 |
·操作系统移植 | 第27-31页 |
·Linux系统介绍 | 第27页 |
·Linux 2.6.18版本内核的特性 | 第27-28页 |
·移植过程 | 第28-31页 |
·根文件系统的定制 | 第31-36页 |
·交叉编译环境的制作 | 第32-33页 |
·BusyBox的移植 | 第33-34页 |
·Linux启动脚本的编写 | 第34-36页 |
·本章小结 | 第36-38页 |
第四章 基于QT/Embedded的Gnash移植 | 第38-48页 |
·QT/Embedded简介 | 第38-39页 |
·编写基于QT/Embedded的Gnash代码 | 第39-42页 |
·gnash源码分析 | 第39-40页 |
·构建QteGui类 | 第40-42页 |
·修改编译规则 | 第42-44页 |
·交叉编译gnash | 第44-46页 |
·交叉编译QT/Embedded环境 | 第44-45页 |
·交叉编译gnash | 第45-46页 |
·本章小结 | 第46-48页 |
第五章 动画界面平台实现 | 第48-62页 |
·服务器端实现 | 第48-55页 |
·线程初始化 | 第48-50页 |
·XML解析模块 | 第50-52页 |
·函数注册机制 | 第52-55页 |
·客户端实现 | 第55-58页 |
·封装XML文档 | 第56页 |
·构造XMLSocket对象 | 第56-58页 |
·编写测试用例 | 第58-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
结论 | 第62-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第67页 |