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多媒体即时通信技术在远程教育平台上的应用

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 引言第9-16页
   ·远程教育现状第9-10页
   ·远程教育平台介绍第10-13页
   ·课题研究目的和意义第13-14页
   ·课题研究的主要内容第14-15页
   ·论文结构安排第15-16页
2 相关技术介绍第16-27页
   ·P2P技术第16-19页
     ·P2P的特点第16-17页
     ·P2P的网络结构第17-19页
   ·RTP/RTCP协议第19-23页
     ·RTP协议第20-22页
     ·RTCP协议第22-23页
   ·Directshow技术第23-27页
     ·Directshow简介第23页
     ·Directshow框架结构第23-25页
     ·Directshow中的数据流第25-27页
3 系统结构分析与设计第27-43页
   ·需求分析第27-28页
   ·系统结构设计第28-31页
   ·系统关键设计第31-39页
     ·RTP数据格式设计第31-33页
     ·RTCP数据格式设计第33-36页
     ·多线程处理第36-37页
     ·缓冲机制第37-38页
     ·观察者模式的应用第38-39页
   ·Qos策略第39-43页
4 系统具体实现第43-68页
   ·PPT(PowerPoint)课件教学模块第43-46页
     ·PPT课件的回放第44页
     ·PPT课件的传输第44页
     ·PPT课件的远程控制第44-46页
   ·音视频处理模块第46-57页
     ·音视频采集第47-51页
     ·音视频的压缩/解压缩第51-52页
     ·音视频发送第52-55页
     ·音视频的接收第55-57页
     ·音视频的回放第57页
   ·音频、视频与PPT的三元同步第57-59页
     ·多媒体同步的常用方法第57-58页
     ·音频与视频的同步实现第58-59页
     ·音频与PPT教学课件的同步第59页
   ·白板教学模块第59-65页
     ·白板教学的网络传输第60-62页
     ·传输的数据格式第62-64页
     ·图形的绘制第64-65页
   ·底层网络通信第65-68页
5 系统运行测试第68-73页
   ·客户端人机交互界面第68-71页
   ·测试环境第71-72页
   ·测试结果及分析第72-73页
6 结论第73-75页
参考文献第75-78页
在学研究成果第78-79页
致谢第79页

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