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基于Symbian OS的OCR通用应用程序框架设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 概述第8-11页
   ·课题背景第8-9页
   ·论文的研究内容第9页
   ·论文章节安排第9-11页
第二章 Symbian操作系统中的重要概念第11-27页
   ·活动对象第11-18页
     ·概述第11-12页
     ·活动对象特点第12-13页
     ·使用活动对象第13-15页
     ·活动对象的实现第15-18页
   ·Symbian操作系统中的Client-Server架构第18-23页
     ·使用Client-Serer架构进行通信第20-21页
     ·客户与服务器间的会话第21-23页
   ·ECom架构第23-27页
第三章 OCR服务器框架的设计与实现第27-43页
   ·框架设计目标第27-28页
   ·框架总体设计第28-29页
   ·客户与服务器交互设计第29-30页
   ·OCR引擎第30-32页
   ·通用框架客户端接口设计第32-34页
   ·通用框架服务器端接口设计第34-37页
   ·数据格式设计第37-40页
     ·数据格式分析第37-38页
     ·流概念第38-39页
     ·数据打包第39页
     ·数据解包第39-40页
   ·框架具体实现第40-43页
     ·开发环境第40-41页
     ·实现过程第41-42页
     ·目标设备测试第42-43页
第四章 插件开发第43-57页
   ·了解插件第43页
   ·OCR通用框架插件第43-44页
   ·OCR引擎接口分析第44-49页
     ·图像布局分析第44-45页
     ·图像文字识别第45-49页
   ·客户端插件设计与实现第49-54页
   ·服务器端插件设计与实现第54-57页
第五章 使用插件进行应用程序开发第57-60页
   ·插件选择第57页
   ·插件使用第57-58页
   ·使用回调函数第58-59页
   ·应用实现第59-60页
第六章 总结第60-62页
   ·本论文的主要成果第60-61页
   ·应用前景展望第61-62页
参考文献第62-63页
致谢第63页

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