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无线网络中视频编码技术的研究与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第1章 绪论第9-17页
   ·课题研究的背景及意义第9页
   ·课题研究的现状和问题第9-15页
     ·视频编码标准的分类第9-14页
     ·MPEG-4标准中的难点问题第14-15页
   ·本文所做的工作第15-17页
第2章 MPEG-4编码技术第17-30页
   ·MPEG-4编码标准简介第17-22页
     ·MPEG标准的构成第17-19页
     ·MPEG-4的编码过程和编码结构第19-22页
   ·视频物件的提取第22-23页
   ·形状编码第23页
   ·纹理编码第23-25页
     ·DCT变换第24页
     ·量化第24-25页
     ·可变长编码(VLC)第25页
   ·运动编码第25-29页
     ·基于块的运动估计介绍第25-28页
     ·运动补偿第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第3章 视频序列中运动物体自动分割算法第30-44页
   ·引言第30页
   ·算法内容第30-39页
     ·算法流程图第30-32页
     ·运动物件初始化第32-38页
     ·运动对象更新第38-39页
   ·实验结果与分析第39-43页
   ·本章小结第43-44页
第4章 基于块的运动估计快速算法第44-59页
   ·运动估计算法第44-45页
   ·快速块匹配准则第45-46页
   ·常用快速搜索方法第46-50页
     ·钻石搜索法第46-47页
     ·三步搜索法第47-48页
     ·二维对数搜索法第48-50页
   ·改进的搜索方法第50-58页
     ·完整的运动估计算法第52-54页
     ·仿真结果与分析第54-58页
   ·本章小结第58-59页
第5章 MPEG-4编码与视频传输软件实现第59-78页
   ·软件实现概述第59-60页
   ·初始化模块第60-61页
   ·编码模块第61-66页
     ·I-VOP编码模块第62-64页
     ·P-VOP编码模块第64-66页
   ·视频传输模块第66-69页
     ·视频帧的组建第67-68页
     ·视频帧的发送第68-69页
     ·视频帧的接收第69页
   ·实验结果及分析第69-77页
   ·本章小结第77-78页
结论第78-80页
参考文献第80-83页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第83-84页
致谢第84页

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