摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
·项目背景 | 第10页 |
·项目意义 | 第10页 |
·系统整体架构 | 第10-13页 |
·论文讨论范围 | 第13-15页 |
·论文主要工作 | 第15页 |
·论文创新点 | 第15-16页 |
第二章 监控系统相关技术 | 第16-20页 |
·C/S三层架构 | 第16页 |
·TCP/IP | 第16-17页 |
·Windows APIs | 第17-18页 |
·Microsoft COM/ActiveX | 第18-19页 |
·Microsoft Visual Basic 6.0 | 第19-20页 |
第三章 监控系统客户端需求分析 | 第20-32页 |
·基础数据管理 | 第20-23页 |
·角色管理 | 第20-21页 |
·用户管理 | 第21页 |
·日志管理 | 第21页 |
·系统控制 | 第21页 |
·游戏管理 | 第21-22页 |
·发行中心和存货点 | 第22-23页 |
·彩票发行管理 | 第23-26页 |
·彩票调拨 | 第23页 |
·开具资金结算通知单 | 第23-24页 |
·撤销调拨 | 第24页 |
·彩票入库 | 第24页 |
·彩票出库 | 第24-25页 |
·下发批次销毁指令 | 第25-26页 |
·兑奖 | 第26页 |
·实时监控 | 第26页 |
·查询报表 | 第26-27页 |
·安全需求 | 第27-28页 |
·其它业务 | 第28-29页 |
·银行缴款 | 第28页 |
·站点通讯费 | 第28页 |
·通知和公告 | 第28-29页 |
·备份与恢复 | 第29页 |
·需求分析用例图 | 第29-32页 |
第四章 监控系统客户端系统设计 | 第32-56页 |
·软件设计基本理论 | 第32-37页 |
·系统设计的模块化和抽象化 | 第32-33页 |
·体系结构设计 | 第33页 |
·模块设计 | 第33-35页 |
·数据结构与算法设计 | 第35页 |
·用户界面设计 | 第35-37页 |
·程序框架设计 | 第37-39页 |
·设计模式应用 | 第39-42页 |
·数据处理模型构造 | 第42-43页 |
·权限角色管理 | 第43-44页 |
·用户界面设计 | 第44-45页 |
·主要用户界面 | 第45-56页 |
第五章 监控系统客户端编码实现 | 第56-66页 |
·制定并遵守编码规范 | 第56-57页 |
·编写安全健壮的代码 | 第57-58页 |
·编写简捷高效的代码 | 第58-61页 |
·实现权限角色管理 | 第61页 |
·实现查询报表易操作的界面 | 第61页 |
·实现动态列数据报表 | 第61-62页 |
·实现报表浏览鼠标滚轮功能 | 第62-63页 |
·实现数据报表导出到 Excel和 Html | 第63页 |
·实现自治区、直辖市应用程序本地化 | 第63-64页 |
·实现各省级中心应用程序特殊化 | 第64-66页 |
第六章 监控系统客户端测试 | 第66-75页 |
·软件测试理论 | 第66-68页 |
·测试内容和方法 | 第66-67页 |
·测试思想和观念 | 第67-68页 |
·测试计划(方案) | 第68-69页 |
·测试用例 | 第69-72页 |
表6-1 测试用例_权限管理 | 第69-70页 |
表6-2 测试用例_增加投注站 | 第70页 |
表6-3 测试用例_更新投注站 | 第70-71页 |
表6-4 测试用例_投注站授权 | 第71页 |
表6-5 测试用例 实时监控 | 第71-72页 |
·Bugs跟踪 | 第72-73页 |
·软件测试思考 | 第73-75页 |
·学到的经验 | 第73页 |
·有待解决的问题 | 第73-75页 |
第七章 监控系统客户端运行维护 | 第75-79页 |
·制作安装文件 | 第75页 |
·运行环境软硬件要求 | 第75页 |
·软件安装 | 第75-76页 |
·何时需要更新 | 第76-77页 |
·如何进行更新 | 第77-79页 |
总结与展望 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-81页 |
附录 | 第81-92页 |
附录1- 实现权限角色管理 | 第81-84页 |
附录2- 实现报表浏览鼠标滚轮功能 | 第84-86页 |
附录3- 实现数据报表导出到Excel | 第86-88页 |
附录4- 实现数据报表导出到Html | 第88-89页 |
附录5- 实现各省级中心应用程序特殊化 | 第89-92页 |
致谢 | 第92页 |