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框架特征下双目立体视觉中的三维重建研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·概述第8页
   ·选题背景与研究意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-11页
     ·国外研究现状第9-10页
     ·国内研究现状第10-11页
   ·论文的主要内容及结构第11-14页
第二章 双目立体视觉的基本理论第14-28页
   ·概述第14页
   ·摄像机标定第14-15页
   ·立体视觉模型及视差第15-16页
   ·立体匹配算法研究第16-26页
     ·概述第16-17页
     ·匹配约束条件第17-18页
     ·相似度测度第18-20页
     ·匹配窗口大小的选择第20-21页
     ·匹配图像的预处理第21-24页
     ·匹配策略的运用第24-25页
     ·存在的问题及发展的方向第25页
     ·论文提出的立体匹配算法第25-26页
   ·基于OPENGL 的三维重建第26-28页
第三章 图像轮廓提取方法的研究第28-48页
   ·引言第28页
   ·常用的图像分割方法第28-33页
     ·阈值法第28-29页
     ·区域生长和分裂合并第29-30页
     ·并行微分算子法第30页
     ·基于曲面拟合的方法第30-31页
     ·基于边界曲面拟合的方法第31页
     ·基于模糊集理论的方法第31-32页
     ·基于数学形态学的方法第32页
     ·基于区域与边界技术的方法第32-33页
   ·基于边界的轮廓提取方法第33-44页
     ·算法思路第33-34页
     ·边缘检测第34-36页
     ·边界图直方图均衡化第36-37页
     ·边缘增强第37-38页
     ·二值化第38-42页
     ·形态学处理第42-43页
     ·轮廓跟踪第43-44页
   ·实验结果第44-47页
   ·本章小结第47-48页
第四章 基于立体信息的目标物体表面分割算法第48-58页
   ·引言第48页
   ·获取公共线段第48-52页
   ·平面第四顶点的计算第52-54页
     ·获取第四点三维坐标第52-53页
     ·反推第四点二维坐标第53-54页
   ·基于OPENGL 的目标物体表面绘制第54-56页
     ·在MFC 下开发OpenGL 程序的编程步骤第54-55页
     ·用OpenGL 实现目标物体表面的绘制第55-56页
   ·实验结果第56-57页
   ·本章小结第57-58页
第五章 双目立体视觉系统的设计与实现第58-62页
   ·概述第58页
   ·双目立体视觉系统组成与实现步骤第58-60页
     ·系统硬件组成第58-59页
     ·系统软件设计第59-60页
   ·实验结果第60-61页
   ·本章小结第61-62页
第六章 结论与展望第62-64页
参考文献第64-68页
硕士在读期间发表论文及参与的项目第68-70页
 发表论文第68页
 参与项目第68-70页
致谢语第70页

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