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“勇士”越野车三维虚拟展示及仿真驾驶设计

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-12页
 1-1 选题的依据第9页
 1-2 本课题国内外研究现状及发展趋势第9-11页
  1-2-1 虚拟现实系统的研究现状第9-10页
  1-2-2 虚拟现实技术的重要技术特征第10页
  1-2-3 虚拟现实系统的构成第10页
  1-2-4 现有虚拟现实系统的关键技术第10-11页
 1-3 课题研究的主要内容第11-12页
第二章 项目规划第12-14页
 2-1 工作任务第12-13页
 2-2 软件运行环境及产品形式预期第13-14页
第三章 需求分析第14-23页
 3-1 数据流图第14-15页
 3-2 数据字典第15-23页
  3-2-1 数据流描述第15-19页
  3-2-2 数据描述第19-20页
  3-2-4 加工逻辑描述第20-23页
第四章 系统设计第23-45页
 4-1 系统总体结构设计第23-24页
 4-2 系统详细设计第24-45页
  4-2-1 设计工具及开发平台的选择第25页
  4-2-2 三维网格模型设计第25-31页
  4-2-3 使用纹理贴图技术描述实体细节第31-35页
  4-2-4 导入虚拟现实集成平台前的准备第35-36页
  4-2-5 虚拟现实环境场景设计第36-38页
  4-2-6 软件界面设计第38-39页
  4-2-7 处理过程设计第39-44页
  4-2-8 系统使用说明第44-45页
第五章 结论第45-48页
 5-1 主要问题及解决方法第45-46页
 5-2 系统存在的主要缺陷和不足第46-47页
 5-3 开发总结第47-48页
参考文献第48-49页
致谢第49页

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