“勇士”越野车三维虚拟展示及仿真驾驶设计
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
1-1 选题的依据 | 第9页 |
1-2 本课题国内外研究现状及发展趋势 | 第9-11页 |
1-2-1 虚拟现实系统的研究现状 | 第9-10页 |
1-2-2 虚拟现实技术的重要技术特征 | 第10页 |
1-2-3 虚拟现实系统的构成 | 第10页 |
1-2-4 现有虚拟现实系统的关键技术 | 第10-11页 |
1-3 课题研究的主要内容 | 第11-12页 |
第二章 项目规划 | 第12-14页 |
2-1 工作任务 | 第12-13页 |
2-2 软件运行环境及产品形式预期 | 第13-14页 |
第三章 需求分析 | 第14-23页 |
3-1 数据流图 | 第14-15页 |
3-2 数据字典 | 第15-23页 |
3-2-1 数据流描述 | 第15-19页 |
3-2-2 数据描述 | 第19-20页 |
3-2-4 加工逻辑描述 | 第20-23页 |
第四章 系统设计 | 第23-45页 |
4-1 系统总体结构设计 | 第23-24页 |
4-2 系统详细设计 | 第24-45页 |
4-2-1 设计工具及开发平台的选择 | 第25页 |
4-2-2 三维网格模型设计 | 第25-31页 |
4-2-3 使用纹理贴图技术描述实体细节 | 第31-35页 |
4-2-4 导入虚拟现实集成平台前的准备 | 第35-36页 |
4-2-5 虚拟现实环境场景设计 | 第36-38页 |
4-2-6 软件界面设计 | 第38-39页 |
4-2-7 处理过程设计 | 第39-44页 |
4-2-8 系统使用说明 | 第44-45页 |
第五章 结论 | 第45-48页 |
5-1 主要问题及解决方法 | 第45-46页 |
5-2 系统存在的主要缺陷和不足 | 第46-47页 |
5-3 开发总结 | 第47-48页 |
参考文献 | 第48-49页 |
致谢 | 第49页 |