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基于SkyEye仿真环境下嵌入式IPv6协议栈实现机制的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-9页
Contents第9-12页
第一章 绪论第12-20页
   ·论文的研究背景第12-17页
     ·嵌入式系统的定义第12页
     ·嵌入式系统的广泛应用第12-13页
     ·嵌入式操作系统第13-14页
     ·嵌入式 TCP/IP协议栈第14-17页
   ·嵌入式IPv6协议栈的提出第17-18页
   ·论文主要研究内容第18-20页
     ·协议栈实现环境-SkyEye简介第18-19页
     ·研究内容第19-20页
第二章 IPV6概述第20-30页
   ·IPv6的基本特点第20-22页
   ·IPv6的地址第22-23页
   ·IPv6的基本报头和扩展报头第23-27页
   ·ICMPv6第27-28页
   ·邻居发现协议第28-30页
第三章 协议栈的实现机制第30-40页
   ·分层设计第30-32页
     ·应用程序接口第31页
     ·TCP/IP协议栈第31页
     ·网络接口层第31-32页
   ·进程模型的选择第32页
   ·平台无关性的解决第32-33页
     ·与CPU或编译器相关的定义第32-33页
     ·与OS相关的一些结构和函数第33页
   ·节约内存的方法第33-35页
     ·零拷贝技术第34页
     ·一次拷贝技术第34-35页
   ·缓冲区管理第35-38页
     ·BSD中Mbuf实现方案第35-36页
     ·系统缓冲区实现方案第36-38页
   ·内存管理第38-39页
   ·系统通讯机制第39-40页
第四章 协议栈的实现第40-57页
   ·系统功能模块设计第40页
   ·协议栈的裁减第40-41页
   ·数据处理流程第41-42页
   ·IPv6模块的实现第42-45页
     ·IPv6模块的功能第42-43页
     ·主要数据结构设计第43-45页
     ·IPv6地址的相关操作第45页
   ·ICMPv6模块的实现第45-47页
     ·ICMPv6的数据结构第46页
     ·ICMPv6的差错报文第46-47页
     ·ICMPv6的回送应答报文第47页
   ·邻居发现模块 ND的实现第47-54页
     ·邻居发现模块功能第47-48页
     ·邻居发现报文第48-49页
     ·主要数据结构的设计及相关操作第49-51页
     ·地址解析的实现第51-54页
   ·其它模块的修改第54-57页
     ·TCP、UDP的修改第54-55页
     ·网络接口层的扩展第55-57页
第五章 IPV6协议栈的测试与评价第57-64页
   ·测试环境第57-59页
   ·对ping的抓包分析第59-61页
   ·IPv6与IPv4的分析和比较第61-63页
   ·对IPv6功能的评价第63-64页
结论第64-65页
参考文献第65-67页
独创性声明第67-68页
攻读学位期间发表的学术论文第68-69页
致谢第69页

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