基于SkyEye仿真环境下嵌入式IPv6协议栈实现机制的研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
目录 | 第6-9页 |
Contents | 第9-12页 |
第一章 绪论 | 第12-20页 |
·论文的研究背景 | 第12-17页 |
·嵌入式系统的定义 | 第12页 |
·嵌入式系统的广泛应用 | 第12-13页 |
·嵌入式操作系统 | 第13-14页 |
·嵌入式 TCP/IP协议栈 | 第14-17页 |
·嵌入式IPv6协议栈的提出 | 第17-18页 |
·论文主要研究内容 | 第18-20页 |
·协议栈实现环境-SkyEye简介 | 第18-19页 |
·研究内容 | 第19-20页 |
第二章 IPV6概述 | 第20-30页 |
·IPv6的基本特点 | 第20-22页 |
·IPv6的地址 | 第22-23页 |
·IPv6的基本报头和扩展报头 | 第23-27页 |
·ICMPv6 | 第27-28页 |
·邻居发现协议 | 第28-30页 |
第三章 协议栈的实现机制 | 第30-40页 |
·分层设计 | 第30-32页 |
·应用程序接口 | 第31页 |
·TCP/IP协议栈 | 第31页 |
·网络接口层 | 第31-32页 |
·进程模型的选择 | 第32页 |
·平台无关性的解决 | 第32-33页 |
·与CPU或编译器相关的定义 | 第32-33页 |
·与OS相关的一些结构和函数 | 第33页 |
·节约内存的方法 | 第33-35页 |
·零拷贝技术 | 第34页 |
·一次拷贝技术 | 第34-35页 |
·缓冲区管理 | 第35-38页 |
·BSD中Mbuf实现方案 | 第35-36页 |
·系统缓冲区实现方案 | 第36-38页 |
·内存管理 | 第38-39页 |
·系统通讯机制 | 第39-40页 |
第四章 协议栈的实现 | 第40-57页 |
·系统功能模块设计 | 第40页 |
·协议栈的裁减 | 第40-41页 |
·数据处理流程 | 第41-42页 |
·IPv6模块的实现 | 第42-45页 |
·IPv6模块的功能 | 第42-43页 |
·主要数据结构设计 | 第43-45页 |
·IPv6地址的相关操作 | 第45页 |
·ICMPv6模块的实现 | 第45-47页 |
·ICMPv6的数据结构 | 第46页 |
·ICMPv6的差错报文 | 第46-47页 |
·ICMPv6的回送应答报文 | 第47页 |
·邻居发现模块 ND的实现 | 第47-54页 |
·邻居发现模块功能 | 第47-48页 |
·邻居发现报文 | 第48-49页 |
·主要数据结构的设计及相关操作 | 第49-51页 |
·地址解析的实现 | 第51-54页 |
·其它模块的修改 | 第54-57页 |
·TCP、UDP的修改 | 第54-55页 |
·网络接口层的扩展 | 第55-57页 |
第五章 IPV6协议栈的测试与评价 | 第57-64页 |
·测试环境 | 第57-59页 |
·对ping的抓包分析 | 第59-61页 |
·IPv6与IPv4的分析和比较 | 第61-63页 |
·对IPv6功能的评价 | 第63-64页 |
结论 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |
独创性声明 | 第67-68页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第68-69页 |
致谢 | 第69页 |