首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

沉浸式虚拟环境中对物体控制的研究

 中文摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·研究的背景和意义第7-9页
     ·虚拟现实系统技术的主要应用第7-8页
     ·虚拟现实系统当中的关键技术第8-9页
   ·本文工作及创新第9-10页
   ·本文组织结构第10-11页
第二章 背景和相关工作第11-25页
   ·虚拟现实技术第11-13页
     ·基本概念第11-13页
     ·沉浸式虚拟现实系统的基本概念第13页
   ·基于动作捕捉的沉浸式虚拟现实系统第13-20页
     ·常见动作捕捉技术第13-17页
     ·本文当中所用虚拟现实设备及功能简介第17-20页
   ·常见的几种物体控制方法第20-25页
     ·基于姿势识别的物体控制第20-21页
     ·基于多传感器的物体控制第21-22页
     ·基于力的物体控制第22-25页
第三章 手的建模第25-32页
   ·手的运动模型第25-31页
     ·手的层次模型第25-27页
     ·各个手指运动的规定第27-29页
     ·手的外形计算方法第29-30页
     ·手真实状态的计算第30-31页
   ·手的作用模型第31-32页
第四章 交互策略第32-40页
   ·层次化的形体数据第33-34页
   ·碰撞检测及响应第34-35页
   ·交互过程当中的力第35-38页
     ·力的变化第36-37页
     ·力的计算第37-38页
   ·实验结果第38-40页
第五章 系统设计与实现第40-54页
   ·系统框架与实现第40-52页
     ·Open Inventor 平台第41-43页
     ·使用数据衣对人体上肢动作的捕获第43-50页
     ·使用数据手套捕获手部动作第50-52页
   ·邻域查找的实现第52-54页
第六章 结论与展望第54-56页
   ·结论第54页
   ·未来研究工作展望第54-56页
参考文献第56-58页
发表论文和科研情况说明第58-59页
 发表的论文:第58页
 参与的科研项目:第58-59页
致谢第59页

论文共59页,点击 下载论文
上一篇:高性能环境污染源监控服务系统设计研究
下一篇:川中丘陵稻田两熟制区秸秆覆盖还田对土壤肥力的影响研究