中文摘要 | 第1-6页 |
英文摘要 | 第6-11页 |
1 绪论 | 第11-15页 |
·论文选题及研究背景 | 第11-12页 |
·国内外研究现状综述 | 第12-13页 |
·论文研究的内容 | 第13-14页 |
·本章小结 | 第14-15页 |
2 虚拟现实技术 | 第15-25页 |
·虚拟现实技术概述 | 第15-19页 |
·虚拟现实技术简介 | 第15-16页 |
·虚拟现实技术的发展 | 第16-17页 |
·虚拟现实技术的特点 | 第17-18页 |
·虚拟现实技术的应用 | 第18-19页 |
·虚拟现实的实现技术 | 第19-20页 |
·虚拟现实实现的硬件技术 | 第19-20页 |
·虚拟现实实现的软件技术 | 第20页 |
·虚拟现实系统 | 第20-22页 |
·虚拟现实系统概述 | 第20-21页 |
·虚拟现实系统的类型 | 第21-22页 |
·虚拟现实的研究方向 | 第22-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
3 虚拟实验研究 | 第25-31页 |
·虚拟实验概述 | 第25-27页 |
·虚拟仪器 | 第25-26页 |
·虚拟实验 | 第26-27页 |
·虚拟实验的特点 | 第27页 |
·虚拟实验系统的构建方法分析 | 第27-30页 |
·基于物理设备的分布式虚拟实验系统 | 第27-28页 |
·采用Flash 等技术构建的简单二维虚拟实验系统 | 第28-29页 |
·基于虚拟现实技术构建的虚拟实验系统 | 第29页 |
·三种方法的对比 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
4 基于虚拟现实的虚拟实验系统的实现方案 | 第31-43页 |
·虚拟实验系统的构建 | 第31-32页 |
·虚拟仪器的建模 | 第32-34页 |
·几何建模 | 第33页 |
·物理建模 | 第33-34页 |
·行为建模 | 第34页 |
·VRML 技术 | 第34-38页 |
·VRML 的工作原理 | 第35页 |
·VRML 的坐标系 | 第35-36页 |
·VRML 的语法 | 第36-37页 |
·VRML 的特点 | 第37-38页 |
·虚拟实验的交互技术 | 第38-42页 |
·人机交互实现的基本原理 | 第38-39页 |
·人机交互的实现过程 | 第39页 |
·VRML 语法简单交互 | 第39-40页 |
·VRML 扩展交互 | 第40-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
5 基于虚拟现实的虚拟实验系统的设计 | 第43-49页 |
·系统软件体系结构 | 第43-44页 |
·系统功能模块设计 | 第44-45页 |
·虚拟实验子系统设计 | 第45-47页 |
·本章小结 | 第47-49页 |
6 计算机网络虚拟实验系统的实现 | 第49-73页 |
·虚拟仪器模型的建立 | 第49-59页 |
·构建虚拟实验模型的方法 | 第49-51页 |
·网络实验设备模型的建立 | 第51-59页 |
·设备演示实验模块 | 第59-62页 |
·自由旋转演示 | 第59-60页 |
·视点切换实现 | 第60-61页 |
·控制面板的生成 | 第61-62页 |
·设备的连接实验模块 | 第62-64页 |
·设备配置实验模块 | 第64-65页 |
·系统的界面设计 | 第65-67页 |
·虚拟实验的集成和发布 | 第67-69页 |
·关键问题讨论 | 第69-71页 |
·建模问题 | 第69-70页 |
·交互问题 | 第70页 |
·压缩问题 | 第70-71页 |
·本章小结 | 第71-73页 |
7 结论与展望 | 第73-75页 |
·结论 | 第73页 |
·对今后工作的展望 | 第73-75页 |
致谢 | 第75-77页 |
参考文献 | 第77-79页 |
附录:攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第79-80页 |
独创性声明 | 第80页 |
学位论文版权使用授权书 | 第80页 |