摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第1章 绪论 | 第10-18页 |
·多媒体技术简介 | 第10-11页 |
·CAI 及其软件技术的发展与研究现状 | 第11-14页 |
·CAI 及其基本原理 | 第11-12页 |
·CAI 软件技术的发展与研究现状 | 第12-14页 |
·多媒体 CAI 课件的优点及现实意义 | 第14-15页 |
·多媒体 CAI 的分类及课题的提出 | 第15-16页 |
·论文的主要工作及结构安排 | 第16-18页 |
第2章 多媒体CAI 课件的设计方法和原则 | 第18-29页 |
·开发环境 | 第18-19页 |
·硬件系统 | 第18页 |
·软件系统 | 第18-19页 |
·制作流程 | 第19-22页 |
·确定选题与明确目标 | 第19-20页 |
·熟悉内容与创作脚本 | 第20页 |
·制作素材与编制程序 | 第20-21页 |
·调试运行与鉴定推广 | 第21-22页 |
·多媒体 CAI 课件的设计原则 | 第22-23页 |
·多媒体素材的采集方法及加工 | 第23-24页 |
·Windows 多媒体技术在设计中的应用 | 第24-26页 |
·用 Windows 的录音机程序录制解说词 | 第26-28页 |
·WAV 文件和 MIDI 文件的区别 | 第26-27页 |
·WAV 文件的录制 | 第27-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第3章 多媒体开发工具 | 第29-41页 |
·多媒体著作系统的分类和典型系统 | 第29-31页 |
·Authorware 简介 | 第31-33页 |
·Authorware 的高级应用 | 第33-35页 |
·Authorware 与 Flash 结合进行课件制作 | 第33页 |
·Authorware 与动态链接库的接口 | 第33-34页 |
·Authorware 与外部函数的接口 | 第34-35页 |
·Flash 简介 | 第35-40页 |
·影帧和关键帧 | 第36页 |
·元件 | 第36页 |
·ActionScript 介绍 | 第36-37页 |
·电路动态模拟制作实例 | 第37-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第4章 《数电》多媒体CAI 课件的制作 | 第41-60页 |
·《数电》的特点 | 第41页 |
·系统设计 | 第41-46页 |
·教学设计 | 第42页 |
·结构设计 | 第42-44页 |
·脚本编写 | 第44-46页 |
·素材的准备和系统设计 | 第46页 |
·作品的实现 | 第46-53页 |
·主程序流程及演示效果 | 第46-48页 |
·章模块程序流程及演示效果 | 第48-50页 |
·片头片尾的制作 | 第50-52页 |
·动态模拟文件的导入 | 第52-53页 |
·设计中的关键技术 | 第53-59页 |
·OLE 技术 | 第53-55页 |
·变量与函数的应用 | 第55-57页 |
·库的使用 | 第57页 |
·多种链接方式的应用 | 第57-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
第5章 打包和发布及维护 | 第60-68页 |
·程序的打包 | 第60-61页 |
·程序的发布 | 第61-62页 |
·课件的应用 | 第62-63页 |
·课件系统的维护 | 第63-65页 |
·课件系统的扩展 | 第65-67页 |
·网络版课件的结构 | 第66页 |
·网络版课件的关键技术 | 第66-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第6章 相关技术与难点及解决方法 | 第68-71页 |
·相关技术 | 第68页 |
·动态模拟技术 | 第68页 |
·交互技术 | 第68页 |
·难点及解决方法 | 第68-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
结论 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-76页 |
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第76-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
作者简介 | 第78页 |