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《数字电子技术基础》多媒体CAI课件设计及制作

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第1章 绪论第10-18页
   ·多媒体技术简介第10-11页
   ·CAI 及其软件技术的发展与研究现状第11-14页
     ·CAI 及其基本原理第11-12页
     ·CAI 软件技术的发展与研究现状第12-14页
   ·多媒体 CAI 课件的优点及现实意义第14-15页
   ·多媒体 CAI 的分类及课题的提出第15-16页
   ·论文的主要工作及结构安排第16-18页
第2章 多媒体CAI 课件的设计方法和原则第18-29页
   ·开发环境第18-19页
     ·硬件系统第18页
     ·软件系统第18-19页
   ·制作流程第19-22页
     ·确定选题与明确目标第19-20页
     ·熟悉内容与创作脚本第20页
     ·制作素材与编制程序第20-21页
     ·调试运行与鉴定推广第21-22页
   ·多媒体 CAI 课件的设计原则第22-23页
   ·多媒体素材的采集方法及加工第23-24页
   ·Windows 多媒体技术在设计中的应用第24-26页
   ·用 Windows 的录音机程序录制解说词第26-28页
     ·WAV 文件和 MIDI 文件的区别第26-27页
     ·WAV 文件的录制第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第3章 多媒体开发工具第29-41页
   ·多媒体著作系统的分类和典型系统第29-31页
   ·Authorware 简介第31-33页
   ·Authorware 的高级应用第33-35页
     ·Authorware 与 Flash 结合进行课件制作第33页
     ·Authorware 与动态链接库的接口第33-34页
     ·Authorware 与外部函数的接口第34-35页
   ·Flash 简介第35-40页
     ·影帧和关键帧第36页
     ·元件第36页
     ·ActionScript 介绍第36-37页
     ·电路动态模拟制作实例第37-40页
   ·本章小结第40-41页
第4章 《数电》多媒体CAI 课件的制作第41-60页
   ·《数电》的特点第41页
   ·系统设计第41-46页
     ·教学设计第42页
     ·结构设计第42-44页
     ·脚本编写第44-46页
     ·素材的准备和系统设计第46页
   ·作品的实现第46-53页
     ·主程序流程及演示效果第46-48页
     ·章模块程序流程及演示效果第48-50页
     ·片头片尾的制作第50-52页
     ·动态模拟文件的导入第52-53页
   ·设计中的关键技术第53-59页
     ·OLE 技术第53-55页
     ·变量与函数的应用第55-57页
     ·库的使用第57页
     ·多种链接方式的应用第57-59页
   ·本章小结第59-60页
第5章 打包和发布及维护第60-68页
   ·程序的打包第60-61页
   ·程序的发布第61-62页
   ·课件的应用第62-63页
   ·课件系统的维护第63-65页
   ·课件系统的扩展第65-67页
     ·网络版课件的结构第66页
     ·网络版课件的关键技术第66-67页
   ·本章小结第67-68页
第6章 相关技术与难点及解决方法第68-71页
   ·相关技术第68页
     ·动态模拟技术第68页
     ·交互技术第68页
   ·难点及解决方法第68-70页
   ·本章小结第70-71页
结论第71-72页
参考文献第72-76页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第76-77页
致谢第77-78页
作者简介第78页

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