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工控组态软件的设计与实现

第一章 绪论第1-15页
   ·集散控制系统概述第7-11页
     ·集散控制系统的概念第7页
     ·集散控制系统的优点第7-8页
     ·集散控制系统的发展过程第8-10页
     ·集散控制系统的结构第10-11页
     ·集散控制系统的工作过程第11页
     ·集散控制系统的发展趋势第11页
   ·集散型控制系统组态软件概述第11-15页
     ·集散型控制系统组态软件及其发展第11-13页
     ·国内组态软件市场的发展情况第13-15页
第二章 组态系统的总体构架第15-26页
   ·组态系统硬件结构第15-16页
   ·组态系统软件结构第16-25页
     ·组态软件的特点第17-18页
     ·组态软件的结构划分第18-19页
     ·组态软件的数据流第19-20页
     ·组态软件的设计思想第20-25页
   ·组态软件图形界面系统简介第25-26页
第三章 组态软件图形界面系统模型的建立第26-47页
   ·面向对象的建模技术简介第26-28页
     ·对象模型第26-27页
     ·动态模型第27页
     ·功能模型第27页
     ·三种模型的相互关系第27-28页
   ·组态图形系统的对象模型的建立第28-39页
     ·图元库对象模型的建立第29-32页
     ·动画库对象模型的建立第32-36页
     ·图形操作工具对象模型的建立第36-37页
     ·小结第37-39页
   ·组态图形系统的动态模型的建立第39-43页
     ·对象消息传递模型的建立第40-42页
     ·对象状态转换模型的建立第42-43页
   ·组态图形系统的功能模型的建立第43-46页
   ·本章小结第46-47页
第四章 工控组态软件图形界面系统的实现第47-66页
   ·系统实现的编程语言的选取第47-49页
     ·语言的选取第47-49页
     ·开发平台的选择第49页
   ·组态图形界面系统模型的实现第49-65页
     ·系统图元库对象模型的实现第49-58页
     ·系统动画库对象模型的实现第58-63页
     ·图形操作工具对象模型的实现第63-65页
   ·本章小结第65-66页
第五章 图形界面系统与其它模块关联的讨论第66-68页
   ·图元与设备数据的关联第66-67页
   ·组态图形界面系统与实时数据库的关联第67-68页
第六章 总结和展望第68-71页
   ·本文的主要工作第68页
   ·心得体会第68-69页
     ·UML 的局限性第68-69页
     ·绘图应采取双缓冲机制第69页
   ·工控组态软件的前景展望第69-71页
参考文献第71-73页
附录第73-74页
摘要第74-76页
Abstract第76-78页
致谢第78-79页
导师及作者简介第79页

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