工控组态软件的设计与实现
第一章 绪论 | 第1-15页 |
·集散控制系统概述 | 第7-11页 |
·集散控制系统的概念 | 第7页 |
·集散控制系统的优点 | 第7-8页 |
·集散控制系统的发展过程 | 第8-10页 |
·集散控制系统的结构 | 第10-11页 |
·集散控制系统的工作过程 | 第11页 |
·集散控制系统的发展趋势 | 第11页 |
·集散型控制系统组态软件概述 | 第11-15页 |
·集散型控制系统组态软件及其发展 | 第11-13页 |
·国内组态软件市场的发展情况 | 第13-15页 |
第二章 组态系统的总体构架 | 第15-26页 |
·组态系统硬件结构 | 第15-16页 |
·组态系统软件结构 | 第16-25页 |
·组态软件的特点 | 第17-18页 |
·组态软件的结构划分 | 第18-19页 |
·组态软件的数据流 | 第19-20页 |
·组态软件的设计思想 | 第20-25页 |
·组态软件图形界面系统简介 | 第25-26页 |
第三章 组态软件图形界面系统模型的建立 | 第26-47页 |
·面向对象的建模技术简介 | 第26-28页 |
·对象模型 | 第26-27页 |
·动态模型 | 第27页 |
·功能模型 | 第27页 |
·三种模型的相互关系 | 第27-28页 |
·组态图形系统的对象模型的建立 | 第28-39页 |
·图元库对象模型的建立 | 第29-32页 |
·动画库对象模型的建立 | 第32-36页 |
·图形操作工具对象模型的建立 | 第36-37页 |
·小结 | 第37-39页 |
·组态图形系统的动态模型的建立 | 第39-43页 |
·对象消息传递模型的建立 | 第40-42页 |
·对象状态转换模型的建立 | 第42-43页 |
·组态图形系统的功能模型的建立 | 第43-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第四章 工控组态软件图形界面系统的实现 | 第47-66页 |
·系统实现的编程语言的选取 | 第47-49页 |
·语言的选取 | 第47-49页 |
·开发平台的选择 | 第49页 |
·组态图形界面系统模型的实现 | 第49-65页 |
·系统图元库对象模型的实现 | 第49-58页 |
·系统动画库对象模型的实现 | 第58-63页 |
·图形操作工具对象模型的实现 | 第63-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
第五章 图形界面系统与其它模块关联的讨论 | 第66-68页 |
·图元与设备数据的关联 | 第66-67页 |
·组态图形界面系统与实时数据库的关联 | 第67-68页 |
第六章 总结和展望 | 第68-71页 |
·本文的主要工作 | 第68页 |
·心得体会 | 第68-69页 |
·UML 的局限性 | 第68-69页 |
·绘图应采取双缓冲机制 | 第69页 |
·工控组态软件的前景展望 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
附录 | 第73-74页 |
摘要 | 第74-76页 |
Abstract | 第76-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
导师及作者简介 | 第79页 |