| 摘要 | 第1-3页 |
| Abstract | 第3-5页 |
| 第一章:绪言 | 第5-9页 |
| ·概述 | 第5-6页 |
| ·国内外研究与发展现状 | 第6-8页 |
| ·本论文研究的主要内容 | 第8页 |
| ·本论文主要研究成果 | 第8-9页 |
| 第二章:WebGIS原理及主要相关技术 | 第9-17页 |
| ·WebGIS的构造模型 | 第9-13页 |
| ·Web GIS的B/S三层结构 | 第10页 |
| ·基于中间件的B/S多层结构 | 第10-11页 |
| ·WebGIS的互操作模型 | 第11-13页 |
| ·WebGIS的主要实现技术 | 第13-16页 |
| ·通用网关接口方法(CGI) | 第13页 |
| ·服务器应用程序接口(Server API)方法 | 第13-14页 |
| ·插件(Plug-in)方法 | 第14页 |
| ·Java Applet方法 | 第14-15页 |
| ·ActiveX方法 | 第15-16页 |
| ·OGC地理信息Web服务规范 | 第16-17页 |
| 第三章:XML及其在WebGIS中应用 | 第17-35页 |
| ·XML简介 | 第17-26页 |
| ·XML产生的背景 | 第17-18页 |
| ·XML的相关技术 | 第18-25页 |
| ·命名空间(Namespace) | 第19-20页 |
| ·XML的模式构造 | 第20-23页 |
| ·XML的处理 | 第23页 |
| ·XML的表现 | 第23-24页 |
| ·XML的转换 | 第24-25页 |
| ·XML在WebGIS中的应用 | 第25-26页 |
| ·基于XML的GML规范 | 第26-31页 |
| ·GML概述 | 第26-30页 |
| ·GML的主要特征 | 第30-31页 |
| ·基于XML的SVG规范 | 第31-35页 |
| ·SVG概述 | 第31-32页 |
| ·SVG的特点与功能 | 第32-35页 |
| 第四章:考古探测GIS系统的开发与实践 | 第35-43页 |
| ·考古探测GIS系统的意义 | 第35页 |
| ·高密度电阻率法在金沙遗址中的应用 | 第35-37页 |
| ·高密度电阻率法工作原理 | 第36-37页 |
| ·考古探测GIS系统主要实现功能 | 第37-43页 |
| ·典型区域高密度电阻率法的GIS管理。 | 第37-38页 |
| ·不同探测地质层的GIS管理 | 第38-43页 |
| 第五章:考古探测WebGIS系统的设计与开发 | 第43-57页 |
| ·考古探测WebGIS系统的意义 | 第43页 |
| ·开发技术的选择 | 第43-44页 |
| ·基于GML的探测数据封装 | 第44页 |
| ·基于SVG的探测WebGIS演示 | 第44页 |
| ·系统开发目标 | 第44-45页 |
| ·系统总体架构 | 第45-46页 |
| ·系统设计方案 | 第46-55页 |
| ·GIS服务器端的数据转换 | 第47-52页 |
| ·.1从ShaPeFille文件到GML文件的转换: | 第47-50页 |
| ·.2从GML文件到SVG文件的转换: | 第50-52页 |
| ·客户端的主要技术方案 | 第52-55页 |
| ·JavaScriPt脚本语言部分代码 | 第52-55页 |
| ·系统成果展示 | 第55-57页 |
| 第六章:总结与展望 | 第57-58页 |
| 参考文献 | 第58-60页 |
| 致谢 | 第60页 |