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基于GML的考古探测WebGIS研究与实践

摘要第1-3页
Abstract第3-5页
第一章:绪言第5-9页
   ·概述第5-6页
   ·国内外研究与发展现状第6-8页
   ·本论文研究的主要内容第8页
   ·本论文主要研究成果第8-9页
第二章:WebGIS原理及主要相关技术第9-17页
   ·WebGIS的构造模型第9-13页
     ·Web GIS的B/S三层结构第10页
     ·基于中间件的B/S多层结构第10-11页
     ·WebGIS的互操作模型第11-13页
   ·WebGIS的主要实现技术第13-16页
     ·通用网关接口方法(CGI)第13页
     ·服务器应用程序接口(Server API)方法第13-14页
     ·插件(Plug-in)方法第14页
     ·Java Applet方法第14-15页
     ·ActiveX方法第15-16页
   ·OGC地理信息Web服务规范第16-17页
第三章:XML及其在WebGIS中应用第17-35页
     ·XML简介第17-26页
     ·XML产生的背景第17-18页
     ·XML的相关技术第18-25页
       ·命名空间(Namespace)第19-20页
       ·XML的模式构造第20-23页
       ·XML的处理第23页
       ·XML的表现第23-24页
       ·XML的转换第24-25页
     ·XML在WebGIS中的应用第25-26页
   ·基于XML的GML规范第26-31页
     ·GML概述第26-30页
     ·GML的主要特征第30-31页
   ·基于XML的SVG规范第31-35页
     ·SVG概述第31-32页
     ·SVG的特点与功能第32-35页
第四章:考古探测GIS系统的开发与实践第35-43页
   ·考古探测GIS系统的意义第35页
   ·高密度电阻率法在金沙遗址中的应用第35-37页
     ·高密度电阻率法工作原理第36-37页
   ·考古探测GIS系统主要实现功能第37-43页
     ·典型区域高密度电阻率法的GIS管理。第37-38页
     ·不同探测地质层的GIS管理第38-43页
第五章:考古探测WebGIS系统的设计与开发第43-57页
   ·考古探测WebGIS系统的意义第43页
   ·开发技术的选择第43-44页
     ·基于GML的探测数据封装第44页
     ·基于SVG的探测WebGIS演示第44页
   ·系统开发目标第44-45页
   ·系统总体架构第45-46页
   ·系统设计方案第46-55页
     ·GIS服务器端的数据转换第47-52页
     ·.1从ShaPeFille文件到GML文件的转换:第47-50页
     ·.2从GML文件到SVG文件的转换:第50-52页
     ·客户端的主要技术方案第52-55页
       ·JavaScriPt脚本语言部分代码第52-55页
   ·系统成果展示第55-57页
第六章:总结与展望第57-58页
参考文献第58-60页
致谢第60页

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