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面向嵌入式的2D图形系统模型设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第6-8页
第一章 引言第8-10页
第二章 数字电视技术第10-21页
   ·数字电视系统第10-12页
   ·数字电视标准第12-14页
     ·ASTC第12-13页
     ·DVB第13-14页
     ·ISDB第14页
     ·现状第14页
   ·机顶盒第14-15页
   ·新型的数字电视服务第15-20页
     ·Navigator第16-17页
     ·频道信息栏(Channel Information Bar)第17页
     ·电子节目单(Electronic Programme Guide, EGP)第17-18页
     ·Text TV第18-19页
     ·浏览器(Browser)第19页
     ·互动节目第19-20页
   ·小结第20-21页
第三章 嵌入式图形系统结构第21-29页
   ·嵌入式图形软件结构第22-28页
     ·系统需求第22-23页
     ·传统的图形结构第23-24页
     ·基于场景的画面结构第24-25页
     ·Open Graphics Framework for Non-desktop Multimedia Device第25-28页
   ·拓展第28页
   ·小结第28-29页
第四章 支持浏览器的图形系统实现第29-55页
   ·嵌入式浏览器的地位第29-31页
   ·需求分析第31-34页
     ·常见图像格式第31-34页
     ·字处理第34页
     ·图形处理第34页
     ·最小需求第34页
   ·系统框架第34-36页
   ·模型实现第36-51页
     ·HAL第37-38页
     ·驱动第38-46页
     ·图形功能第46-51页
   ·整合测试第51-54页
     ·整合第51-52页
     ·测试第52-54页
   ·小结第54-55页
第五章 结论第55-56页
参考文献第56-58页
致谢第58-59页
个人简历第59-60页
在校期间研究成果及发表论文第60页

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