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基于BREW平台应用通用构件模块的研究与开发

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·引言第9-10页
   ·论文背景第10-13页
第二章 BREW平台与终端第13-23页
   ·BREW解决方案及构成第13-14页
   ·BREW平台与移动终端第14-16页
   ·移动终端应用第16-19页
     ·应用的设计流程第16-17页
     ·应用的构成第17-18页
     ·应用的开发流程第18-19页
   ·资源编辑器第19-20页
     ·文件格式第19页
     ·作用第19-20页
   ·数字签名第20页
   ·实例的挂起与恢复第20-21页
   ·BREW平台的特点和优势第21-23页
第三章 应用通用架构的设计与实现第23-59页
   ·通用架构的设计第23-24页
   ·回调机制第24-25页
   ·通用模块的实现第25-48页
     ·绘制模块的实现第25-32页
     ·键控获取及处理模块的实现第32-36页
     ·菜单模块的实现第36-37页
     ·精灵碰撞模块的实现第37-41页
     ·动画模块的实现第41-42页
     ·内存与资源处理模块的实现第42-43页
     ·音频处理模块的实现第43-46页
     ·中断处理模块的实现第46-48页
   ·专用模块的实现第48-56页
     ·精灵与斜面碰撞的实现第48-51页
     ·不规则图形的算法分析与实现第51-54页
     ·瞬间位置变换的实现第54-56页
   ·通用架构的实现及流程图第56-58页
   ·本章小结第58-59页
第四章 应用通用架构的优化测试与实例第59-71页
   ·内存资源的优化第59-60页
     ·堆和栈的合理使用第59-60页
     ·程序优化的具体实现第60页
   ·绘制效率的优化第60-62页
     ·双缓冲技术的实现第60-61页
     ·双缓冲技术的测试第61-62页
   ·资源管理的优化第62-65页
   ·应用的移植第65-66页
   ·应用架构的测试第66-68页
     ·模块及架构测试第66-67页
     ·通用性测试中遇到的问题和解决方法第67-68页
   ·架构通用性的开发实例第68-70页
   ·本章小结第70-71页
第五章 结束语第71-73页
参考文献第73-74页
致谢第74页

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