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基于OpenGL的旋转锉数控刃磨仿真系统的开发与研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·研究背景第8-10页
     ·旋转锉数控刃磨技术第8页
     ·仿真的概念第8-9页
     ·数控加工仿真的必要性第9-10页
   ·本课题国内外研究动态及存在问题第10-13页
     ·计算机仿真技术的发展状况第10-11页
     ·国内外仿真研究成果及存在问题第11-13页
   ·本课题主要研究内容第13页
   ·本文主要内容第13-14页
第二章 旋转锉刃磨机床系统模型的建立第14-25页
   ·机床坐标系的建立第14-15页
   ·刀具运动映射关系的建立第15-16页
   ·旋转锉刃磨运动数学模型第16-24页
     ·圆柱形旋转锉(A 型)第17-18页
     ·圆柱形球头旋转锉(C 型)第18-21页
     ·圆球形旋转锉(D 型)第21-23页
     ·锥形尖头旋转锉(M 型)第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 加工过程仿真模型的建立第25-36页
   ·仿真模型的总体设计第25-26页
   ·基于造型的轴向离散法第26-29页
     ·工件的造型第26-28页
     ·刀具体素的遍历第28-29页
   ·刀具扫描体第29-31页
     ·刀具的几何描述第29-30页
     ·刀具扫描体的几何模型第30页
     ·刀具扫描体的包络算法第30-31页
   ·切削分析第31-34页
     ·切削过程的分析第31-32页
     ·切削区域的确定第32页
     ·切削区域体素高度的确定第32-34页
   ·相对运动的实现第34-35页
   ·本章小结第35-36页
第四章 旋转锉刃磨仿真系统软件开发第36-54页
   ·系统开发平台第36-40页
     ·面向对象技术第36-37页
     ·三维图形开发工件OpenGL 简介第37-40页
   ·软件设计总体方案第40-42页
     ·软件设计原则第40页
     ·工作流程图第40-42页
     ·系统主界面第42页
   ·具体程序编制第42-53页
     ·OpenGL 着色的前期处理第42-45页
     ·零件特征造型第45-47页
     ·零件特征的三维动态仿真第47-48页
     ·加工过程仿真的实现第48-53页
   ·本章小结第53-54页
第五章 旋转锉刃磨系统的干涉分析第54-64页
   ·干涉的基本概念第54页
   ·干涉的基本类型第54页
   ·轨迹干涉的定性分析及补偿第54-56页
   ·轨迹干涉的定量分析及补偿第56-63页
     ·软件环境第56-57页
     ·零件造型和参数化第57-59页
     ·干涉分析第59-63页
     ·轨迹干涉补偿方法第63页
   ·本章小结第63-64页
第六章 结论与展望第64-65页
参考文献第65-67页
发表论文和参加科研情况说明第67-68页
致谢第68页

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