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视频会议系统的设计与实现

摘   要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第一章 视频会议系统概述第9-15页
   ·前言第9-10页
   ·视频会议系统功能介绍第10-12页
   ·系统拓扑结构图第12-14页
   ·本文研究的主要内容及所作工作和意义第14-15页
第二章 系统总体设计第15-28页
   ·系统相关技术介绍第15-18页
     ·DIRECTSHOW介绍第15页
     ·STL介绍第15-16页
     ·通信协议与WINDOWS SOCKET 技术介绍第16-18页
   ·系统功能模块的划分和设计第18-19页
   ·系统协议的设计以及系统消息类型的划分第19-24页
   ·系统类关系图第24-26页
   ·系统总体流程图第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 系统数据报的分段、重组以及数据缓冲算法第28-39页
   ·概述第28页
   ·数据报的分段与重组算法第28-33页
   ·缓冲池的设计第33-37页
   ·本章小结第37-39页
第四章 服务器端的具体设计第39-49页
   ·服务器端通讯模块的设计第39-43页
   ·服务器端路由算法的实现第43-44页
   ·系统拥塞控制算法的实现第44-45页
   ·服务器端数据发送、接受与消息处理流程第45-47页
   ·会议流程及服务器端的相关处理第47-48页
     ·用户登陆时服务器的相关处理第47页
     ·用户建会时服务器的相关处理第47-48页
     ·用户加入会议时服务器的相关处理第48页
   ·本章小结第48-49页
第五章 客户端的具体设计第49-70页
   ·视频处理模块的实现第49-57页
     ·视频信息采集的实现第49-54页
     ·视频信息播放的实现第54-57页
   ·音频处理模块的实现第57-65页
     ·音频压缩与解压缩的实现第57-63页
     ·音频采集的实现第63-64页
     ·音频播放的实现第64-65页
   ·客户端通讯模块的实现第65-66页
   ·系统数据报的几次封装与客户端的消息处理第66-67页
   ·会议流程及客户端的相关处理第67-69页
     ·用户登陆时客户端的相关处理第68页
     ·用户建会时客户端的相关处理第68页
     ·用户加入会议时客户端的相关处理第68-69页
   ·本章小结第69-70页
第六章 结束语第70-71页
参考文献第71-73页
致谢第73页

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