摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-4页 |
目录 | 第4-6页 |
第一章 绪论 | 第6-21页 |
·媒体处理器综述 | 第6-16页 |
·媒体处理器概念 | 第6页 |
·媒体处理器分类 | 第6-8页 |
·RISC-DSP混合类型处理器 | 第8-12页 |
·多媒体处理器优化技术 | 第12-16页 |
·多媒体处理器设计及验证流程 | 第16-19页 |
·多媒体处理器MD32 | 第19-20页 |
·本文主要研究工作和内容安排 | 第20-21页 |
第二章 多媒体数字信号处理器设计 | 第21-40页 |
·指令集体系结构设计 | 第21-29页 |
·指令设计的原则 | 第21-23页 |
·MD32指令集设计 | 第23-27页 |
·MD32指令集性能分析 | 第27-29页 |
·MD32微结构设计 | 第29-38页 |
·流水线设计 | 第29-34页 |
·MD32存储器体系结构设计 | 第34-35页 |
·系统协处理器COP0设计 | 第35-36页 |
·总线接口单元BIU设计 | 第36页 |
·MD32微结构实现结果 | 第36-38页 |
·实现结果 | 第38-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第三章 媒体数字信号处理器的FPGA协同仿真验证平台 | 第40-72页 |
·媒体数字信号处理器仿真验证概述 | 第40-41页 |
·媒体处理器仿真验证平台MPSP | 第41-42页 |
·基于MPSP平台设计流程 | 第42-43页 |
·仿真过程的软硬件划分 | 第43-45页 |
·基于FPGA的硬件子平台设计 | 第45-64页 |
·MPSP硬件子平台的特点 | 第45页 |
·通用FPGA仿真验证板的设计 | 第45-46页 |
·FPGA设计 | 第46-64页 |
·MPSP软件子平台设计 | 第64-67页 |
·MPSP软件子平台的特点 | 第64-65页 |
·通信层软件设计 | 第65-67页 |
·仿真控制层软件设计 | 第67页 |
·应用层软件设计 | 第67页 |
·仿真实例 | 第67-70页 |
·本章小结: | 第70-72页 |
第四章 多媒体数字信号处理器可测试性设计 | 第72-86页 |
·可测试性设计技术 | 第72-75页 |
·功能点测试技术 | 第73页 |
·基于扫描技术的结构化测试方法 | 第73-74页 |
·内建自测试技术 | 第74-75页 |
·媒体处理器可测试性挑战 | 第75页 |
·媒体处理器嵌入式调试模块设计 | 第75-85页 |
·TAP控制器 | 第76-77页 |
·指令寄存器 | 第77-78页 |
·调试模块 | 第78-80页 |
·跟踪模块 | 第80-81页 |
·存储器测试模块 | 第81-82页 |
·边界扫描链 | 第82-84页 |
·实现结果 | 第84-85页 |
·本章小结 | 第85-86页 |
参考文献 | 第86-90页 |
作者攻读硕士期间发表的论文 | 第90页 |
作者攻读硕士期间参加的科研工作 | 第90-91页 |
致谢 | 第91页 |