第一章 绪论 | 第1-17页 |
§1.1 概述 | 第7-8页 |
§1.2 测量方法的分类及非接触测量方法应用前景 | 第8-13页 |
1.2.1 测量方法的分类 | 第8-11页 |
1.2.2 非接触测量方法的应用前景 | 第11-13页 |
§1.3 国内外研究概况和发展趋势 | 第13-15页 |
1.3.1 国内外研究概况 | 第13-15页 |
1.3.2 发展趋势 | 第15页 |
§1.4 研究热点分析 | 第15-16页 |
§1.5 本文工作内容概述 | 第16-17页 |
第二章 光照模型分析 | 第17-26页 |
§2.1 光照模型原理 | 第17-18页 |
§2.2 Lambert漫反射模型 | 第18-20页 |
§2.3 Phong模型 | 第20-22页 |
§2.4 Torrance-Sparrow光照模型 | 第22-25页 |
§2.5 Cook-Torrance光照模型 | 第25-26页 |
第三章 光照模型的解算方法 | 第26-56页 |
§3.1 解算方法分析 | 第26-27页 |
§3.2 解算方法原理 | 第27-46页 |
3.2.1 非线性最小二乘问题的计算方法 | 第27-31页 |
3.2.2 广义逆 | 第31-35页 |
3.2.3 复化积分 | 第35-38页 |
3.2.4 差分与变分原理 | 第38-46页 |
§3.3 解算具体步骤 | 第46-56页 |
3.3.1 光照模型参数的确定 | 第46-49页 |
3.3.2 求解物体表面法向量 | 第49-53页 |
3.3.3 由物体表面法向量恢复深度信息 | 第53-55页 |
3.3.4 基于变分和差分思想的迭代求精 | 第55-56页 |
第四章 算法编程与实验验证 | 第56-70页 |
§4.1 软件设计概述 | 第56-59页 |
4.1.1 OOP方法与Windows编程 | 第56-57页 |
4.1.2 开发环境的选择 | 第57-59页 |
§4.2 重构算法的软件设计 | 第59-61页 |
4.2.1 程序的基本功能 | 第59页 |
4.2.2 程序的实现 | 第59-61页 |
§4.3 实验验证 | 第61-70页 |
4.3.1 光源种类的确定 | 第61-62页 |
4.3.2 光源方向的确定 | 第62页 |
4.3.3 BMP文件的读取 | 第62-65页 |
4.3.4 实验过程 | 第65-67页 |
4.3.5 实验结果分析 | 第67-70页 |
第五章 结论与展望 | 第70-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-74页 |