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基于结构光测量技术的自由曲面反求工程关键技术的研究

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-8页
第一章 绪论第8-15页
 1.1 课题研究的意义第8-11页
 1.2 国内外研究综述第11-13页
  1.2.1 快速形状测量技术第11页
  1.2.2 曲面重构第11-13页
 1.3 该领域存在的主要问题第13-14页
 1.4 本文研究的主要内容第14-15页
第二章 基于结构光的非接触式测量方法第15-23页
 2.1 引言第15页
 2.2 测量方法介绍第15-19页
  2.2.1 接触式测量方法第15-16页
  2.2.2 非接触式测量方法第16-19页
 2.3 线结构光视觉传感器的原理及其结构第19-22页
  2.3.1 线结构光测量方法原理第19-20页
  2.3.2 线结构光视觉传感器的结构介绍第20-22页
 2.4 小结第22-23页
第三章 自由曲面重构第23-38页
 3.1 引言第23页
 3.2 数据压缩第23-24页
 3.3 曲线曲面拟合方法概述第24-27页
 3.4 NURBS曲线曲面的数学形式第27-30页
  3.4.1 NURBS曲线的数学形式第27-29页
   3.4.1.1 有理形式表示第27页
   3.4.1.2 有理基函数表示第27-28页
   3.4.1.3 齐次坐标表示第28-29页
   3.4.1.4 三种等价的NURBS曲线方程比较及选择第29页
  3.4.2 NURBS曲面的数学形式第29-30页
 3.5 NURBS曲线曲面重构的实现第30-34页
  3.5.1 三次均匀有理B样条曲线的表达形式第30-31页
  3.5.2 三次均匀有理B样条曲线拟合过程第31-34页
  3.5.3 NURBS曲面拟合第34页
 3.6 NURBS曲线曲面拟合程序编制第34-37页
 3.7 小结第37-38页
第四章 反求工程软件的开发第38-62页
 4.1 引言第38页
 4.2 面向对象编程介绍第38-40页
 4.3 Visual C++编程平台第40-42页
 4.4 反求工程软件的开发第42-47页
  4.4.1 软件总体框架第42-43页
  4.4.2 输入模块第43页
  4.4.3 输出模块第43-46页
  4.4.4 轮廓误差评价模块第46-47页
 4.5 显示模块的编制第47-59页
  4.5.1 OpenGL的特点和工作流程第47-49页
   4.5.1.1 OpenGL的特点第47-48页
   4.5.1.2 OpenGL的工作流程第48-49页
  4.5.2 显示模块的编制第49-59页
   4.5.2.1 显示模块的编制原则第49-51页
   4.5.2.2 显示模块的构成第51-59页
 4.6 软件的使用第59-61页
  4.6.1 用户界面第59-60页
  4.6.2 反求过程第60-61页
 4.7 小结第61-62页
第五章 快速反求工程系统的实现第62-68页
 5.1 引言第62页
 5.2 自由曲面反求工程系统的总体框架第62-63页
 5.3 快速反求工程系统的硬件组成第63-64页
 5.4 反求工程实例第64-67页
  5.4.1 反求曲线实例第64-65页
  5.4.2 反求曲面实例第65-67页
 5.5 小结第67-68页
结论第68-69页
参考文献第69-72页
致谢第72页

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