中文摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-15页 |
1.1 课题研究的意义 | 第8-11页 |
1.2 国内外研究综述 | 第11-13页 |
1.2.1 快速形状测量技术 | 第11页 |
1.2.2 曲面重构 | 第11-13页 |
1.3 该领域存在的主要问题 | 第13-14页 |
1.4 本文研究的主要内容 | 第14-15页 |
第二章 基于结构光的非接触式测量方法 | 第15-23页 |
2.1 引言 | 第15页 |
2.2 测量方法介绍 | 第15-19页 |
2.2.1 接触式测量方法 | 第15-16页 |
2.2.2 非接触式测量方法 | 第16-19页 |
2.3 线结构光视觉传感器的原理及其结构 | 第19-22页 |
2.3.1 线结构光测量方法原理 | 第19-20页 |
2.3.2 线结构光视觉传感器的结构介绍 | 第20-22页 |
2.4 小结 | 第22-23页 |
第三章 自由曲面重构 | 第23-38页 |
3.1 引言 | 第23页 |
3.2 数据压缩 | 第23-24页 |
3.3 曲线曲面拟合方法概述 | 第24-27页 |
3.4 NURBS曲线曲面的数学形式 | 第27-30页 |
3.4.1 NURBS曲线的数学形式 | 第27-29页 |
3.4.1.1 有理形式表示 | 第27页 |
3.4.1.2 有理基函数表示 | 第27-28页 |
3.4.1.3 齐次坐标表示 | 第28-29页 |
3.4.1.4 三种等价的NURBS曲线方程比较及选择 | 第29页 |
3.4.2 NURBS曲面的数学形式 | 第29-30页 |
3.5 NURBS曲线曲面重构的实现 | 第30-34页 |
3.5.1 三次均匀有理B样条曲线的表达形式 | 第30-31页 |
3.5.2 三次均匀有理B样条曲线拟合过程 | 第31-34页 |
3.5.3 NURBS曲面拟合 | 第34页 |
3.6 NURBS曲线曲面拟合程序编制 | 第34-37页 |
3.7 小结 | 第37-38页 |
第四章 反求工程软件的开发 | 第38-62页 |
4.1 引言 | 第38页 |
4.2 面向对象编程介绍 | 第38-40页 |
4.3 Visual C++编程平台 | 第40-42页 |
4.4 反求工程软件的开发 | 第42-47页 |
4.4.1 软件总体框架 | 第42-43页 |
4.4.2 输入模块 | 第43页 |
4.4.3 输出模块 | 第43-46页 |
4.4.4 轮廓误差评价模块 | 第46-47页 |
4.5 显示模块的编制 | 第47-59页 |
4.5.1 OpenGL的特点和工作流程 | 第47-49页 |
4.5.1.1 OpenGL的特点 | 第47-48页 |
4.5.1.2 OpenGL的工作流程 | 第48-49页 |
4.5.2 显示模块的编制 | 第49-59页 |
4.5.2.1 显示模块的编制原则 | 第49-51页 |
4.5.2.2 显示模块的构成 | 第51-59页 |
4.6 软件的使用 | 第59-61页 |
4.6.1 用户界面 | 第59-60页 |
4.6.2 反求过程 | 第60-61页 |
4.7 小结 | 第61-62页 |
第五章 快速反求工程系统的实现 | 第62-68页 |
5.1 引言 | 第62页 |
5.2 自由曲面反求工程系统的总体框架 | 第62-63页 |
5.3 快速反求工程系统的硬件组成 | 第63-64页 |
5.4 反求工程实例 | 第64-67页 |
5.4.1 反求曲线实例 | 第64-65页 |
5.4.2 反求曲面实例 | 第65-67页 |
5.5 小结 | 第67-68页 |
结论 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
致谢 | 第72页 |