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多协同即时信息检索及其在电子教室中的应用

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·什么是多协同即时信息检索?第9页
   ·研究背景第9-10页
   ·研究意义第10页
   ·研究现状第10-11页
     ·即时信息检索相关研究第10页
     ·知识和数据协同的相关研究第10-11页
     ·多Agent系统相关研究第11页
     ·用户兴趣在检索中应用的相关研究第11页
     ·电子教室相关研究第11页
   ·本论文的工作与贡献第11-12页
   ·章节组织安排第12-14页
第二章 多协同即时信息检索相关理论与技术第14-28页
   ·信息检索第14-16页
     ·向量空间模型第14-15页
     ·信息检索的评价第15-16页
   ·搜索引擎第16-18页
     ·信息采集第16-17页
     ·标引第17页
     ·索引数据库第17-18页
   ·数据挖掘与知识发现第18-21页
     ·数据挖掘步骤第19-20页
     ·主要技术第20-21页
     ·Web挖掘第21页
   ·双库协同和双基协同第21-22页
   ·多Agent技术第22-26页
     ·Agent第22-23页
     ·多Agent系统第23-26页
   ·用户个性化与兴趣向量第26-28页
第三章 多协同即时信息检索第28-37页
   ·即时信息检索第28页
   ·多协同即时信息检索概念的提出第28-29页
   ·多协同即时信息检索第29-32页
     ·多协同即时信息检索体系结构总体设计第29-30页
     ·Agent协同检索与精化系统第30-31页
     ·Agent的软件设计问题第31-32页
   ·多协同的分析与设计第32-37页
     ·数据库和知识库的协同第32-33页
     ·软件代理Agent的协同第33-34页
     ·向量的协同第34-35页
     ·分析与评价第35-37页
第四章 多协同即时信息检索的电子教室第37-57页
   ·电子教室的概念第37-39页
     ·背景第37-38页
     ·电子教室的特点第38页
     ·当前电子教室的不足第38-39页
   ·多协同即时信息检索电子教室总体设计第39-43页
     ·主要思想第39页
     ·基于即时信息检索的电子教室体系结构第39页
     ·基于多协同即时信息检索的电子教室总体设计第39-43页
   ·多协同即时信息检索电子教室分步设计与分析第43-54页
     ·读写活动中的上下文分析第44-45页
     ·输入缓冲区第45页
     ·输出缓冲区第45页
     ·抽取向量第45-47页
     ·向量预处理过程第47页
     ·向量提交第47页
     ·检索操作第47页
     ·基于课程模板的排序算法第47-51页
     ·用户兴趣感知与排序第51-54页
   ·返回结果优化处理第54-55页
     ·精化处理过程第54页
     ·读写有别第54页
     ·字典核对的优越性和局限性第54页
     ·速度的即时性保证第54-55页
   ·分析与评价第55-57页
     ·性能的效果发挥第55页
     ·单个Agent软件设计复杂度的下降第55页
     ·兴趣分类和聚类带来的效益第55-56页
     ·三种协同与学习角色的相关性第56-57页
第五章 结论和下一步的工作第57-58页
参考文献第58-61页
在校期间发表的论文、科研成果等第61-62页
致谢第62页

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