基于UML建模的流媒体课件点播系统设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
1 引言 | 第10-15页 |
·课题来源和理论依据 | 第10-11页 |
·课题研究意义 | 第11-13页 |
·可行性分析 | 第13页 |
·UML建模的优点 | 第13-15页 |
2 流媒体技术 | 第15-25页 |
·流媒体简介 | 第15-16页 |
·流媒体的出现 | 第15页 |
·流媒体形式简介 | 第15-16页 |
·流媒体实现的关键技术─流式传输 | 第16-19页 |
·流式传输的方式 | 第16-17页 |
·流式传输的原理 | 第17-19页 |
·流媒体的播放方式 | 第19-20页 |
·流媒体的文件格式 | 第20-21页 |
·媒体服务器 | 第21-23页 |
·媒体服务器的硬件平台 | 第21-22页 |
·流媒体服务器的软件平台 | 第22-23页 |
·流媒体课件类型 | 第23-25页 |
3 UML逻辑建模过程分析 | 第25-32页 |
·面向对象的相关概念 | 第25-28页 |
·传统开发方法存在问题 | 第25页 |
·面向对象的基本概念 | 第25-28页 |
·逻辑建模过程 | 第28-32页 |
·需求建模 | 第28-29页 |
·系统静态建模 | 第29-30页 |
·系统动态建模 | 第30-32页 |
4 流媒体课件点播系统的分析与设计 | 第32-46页 |
·流媒体课件点播系统的需求分析 | 第32-35页 |
·系统功能需求 | 第32-33页 |
·数据库管理模块 | 第33-34页 |
·基本业务模块 | 第34-35页 |
·流媒体课件点播系统的UML基本模型 | 第35-41页 |
·系统的用例图 | 第35-38页 |
·系统时序图 | 第38-41页 |
·流媒体课件点播系统的类设计 | 第41-44页 |
·类图的生成 | 第41-43页 |
·各类之间的关系 | 第43-44页 |
·系统的配置与实现 | 第44-46页 |
·系统的组件图 | 第44-45页 |
·系统的配置图 | 第45-46页 |
5 流媒体课件点播系统的实现 | 第46-72页 |
·流媒体课件点播系统组成 | 第46-61页 |
·服务器端系统 | 第48-55页 |
·视频点播服务器端缓存管理算法 | 第55-60页 |
·客户端系统 | 第60-61页 |
·数据库设计 | 第61-65页 |
·数据库设计规范化的涵义 | 第61-62页 |
·本系统所采用的数据库设计 | 第62页 |
·系统数据模型 | 第62-65页 |
·流媒体教学点播系统的实现 | 第65-69页 |
·系统的总体构架结构图 | 第66-67页 |
·系统逻辑功能 | 第67-69页 |
·系统主要模块功能简介 | 第69-72页 |
第六章 结束语 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
个人简历 | 第76页 |
发表的学术论文 | 第76页 |