基于UML建模的流媒体课件点播系统设计与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 1 引言 | 第10-15页 |
| ·课题来源和理论依据 | 第10-11页 |
| ·课题研究意义 | 第11-13页 |
| ·可行性分析 | 第13页 |
| ·UML建模的优点 | 第13-15页 |
| 2 流媒体技术 | 第15-25页 |
| ·流媒体简介 | 第15-16页 |
| ·流媒体的出现 | 第15页 |
| ·流媒体形式简介 | 第15-16页 |
| ·流媒体实现的关键技术─流式传输 | 第16-19页 |
| ·流式传输的方式 | 第16-17页 |
| ·流式传输的原理 | 第17-19页 |
| ·流媒体的播放方式 | 第19-20页 |
| ·流媒体的文件格式 | 第20-21页 |
| ·媒体服务器 | 第21-23页 |
| ·媒体服务器的硬件平台 | 第21-22页 |
| ·流媒体服务器的软件平台 | 第22-23页 |
| ·流媒体课件类型 | 第23-25页 |
| 3 UML逻辑建模过程分析 | 第25-32页 |
| ·面向对象的相关概念 | 第25-28页 |
| ·传统开发方法存在问题 | 第25页 |
| ·面向对象的基本概念 | 第25-28页 |
| ·逻辑建模过程 | 第28-32页 |
| ·需求建模 | 第28-29页 |
| ·系统静态建模 | 第29-30页 |
| ·系统动态建模 | 第30-32页 |
| 4 流媒体课件点播系统的分析与设计 | 第32-46页 |
| ·流媒体课件点播系统的需求分析 | 第32-35页 |
| ·系统功能需求 | 第32-33页 |
| ·数据库管理模块 | 第33-34页 |
| ·基本业务模块 | 第34-35页 |
| ·流媒体课件点播系统的UML基本模型 | 第35-41页 |
| ·系统的用例图 | 第35-38页 |
| ·系统时序图 | 第38-41页 |
| ·流媒体课件点播系统的类设计 | 第41-44页 |
| ·类图的生成 | 第41-43页 |
| ·各类之间的关系 | 第43-44页 |
| ·系统的配置与实现 | 第44-46页 |
| ·系统的组件图 | 第44-45页 |
| ·系统的配置图 | 第45-46页 |
| 5 流媒体课件点播系统的实现 | 第46-72页 |
| ·流媒体课件点播系统组成 | 第46-61页 |
| ·服务器端系统 | 第48-55页 |
| ·视频点播服务器端缓存管理算法 | 第55-60页 |
| ·客户端系统 | 第60-61页 |
| ·数据库设计 | 第61-65页 |
| ·数据库设计规范化的涵义 | 第61-62页 |
| ·本系统所采用的数据库设计 | 第62页 |
| ·系统数据模型 | 第62-65页 |
| ·流媒体教学点播系统的实现 | 第65-69页 |
| ·系统的总体构架结构图 | 第66-67页 |
| ·系统逻辑功能 | 第67-69页 |
| ·系统主要模块功能简介 | 第69-72页 |
| 第六章 结束语 | 第72-74页 |
| 参考文献 | 第74-75页 |
| 致谢 | 第75-76页 |
| 个人简历 | 第76页 |
| 发表的学术论文 | 第76页 |