多媒体会议服务引擎的研究与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-13页 |
| ·研究背景 | 第10-11页 |
| ·研究工作 | 第11页 |
| ·文章组织结构 | 第11-13页 |
| 第二章 相关研究 | 第13-22页 |
| ·多媒体会议的已有研究成果 | 第13页 |
| ·JAIN SLEE规范 | 第13-17页 |
| ·JAIN SLEE体系结构 | 第14页 |
| ·JAIN SLEE中的事件 | 第14-15页 |
| ·活动和活动上下文 | 第15页 |
| ·SBB组件 | 第15-17页 |
| ·SIP协议 | 第17-20页 |
| ·SIP协议概述 | 第17-18页 |
| ·SIP消息 | 第18页 |
| ·SIP组件 | 第18-19页 |
| ·SIP的分层架构 | 第19-20页 |
| ·MSML语言简介 | 第20-22页 |
| 第三章 多媒体会议服务引擎设计方案 | 第22-28页 |
| ·多媒体会议服务引擎所提供的原子功能 | 第22-23页 |
| ·多媒体会议服务引擎在整个系统中的位置 | 第23页 |
| ·多媒体会议服务引擎框架设计思想 | 第23-24页 |
| ·分层的思想 | 第23-24页 |
| ·尽可能的降低耦合性 | 第24页 |
| ·对分布式的思考 | 第24页 |
| ·多媒体会议服务引擎分层模型 | 第24-25页 |
| ·多媒体会议服务引擎消息通道的设计 | 第25-26页 |
| ·多媒体会议服务引擎运行时模型概述 | 第25-26页 |
| ·多媒体会议服务引擎消息通道的设计 | 第26页 |
| ·多媒体会议服务引擎与外部环境的接口 | 第26-27页 |
| ·多媒体会议服务引擎与多任务并发子系统的接口 | 第26页 |
| ·多媒体会议服务引擎与SIP协议栈接口的设计 | 第26-27页 |
| ·多媒体会议服务引擎内部消息设计 | 第27-28页 |
| 第四章 会议原子服务层的设计方案 | 第28-42页 |
| ·会议原子服务层的设计思想 | 第28-29页 |
| ·实体和并发的思考 | 第28页 |
| ·基于组件式重用的业务逻辑 | 第28-29页 |
| ·会议原子服务层设计模型 | 第29-33页 |
| ·业务分类 | 第29-30页 |
| ·会议原子服务层模型 | 第30-31页 |
| ·逻辑实体层的设计 | 第31页 |
| ·会议子服务层的设计 | 第31-33页 |
| ·逻辑实体和会议子服务的组织方式 | 第33-35页 |
| ·组织方式概述 | 第33页 |
| ·Conference SBB树 | 第33-34页 |
| ·Participant SBB树 | 第34-35页 |
| ·业务的状态机的设计 | 第35-42页 |
| ·原子组件类业务状态机的设计 | 第35-38页 |
| ·复合组件类业务状态机的设计 | 第38-42页 |
| 第五章 会议原子服务层的实现 | 第42-67页 |
| ·SBB实现概述 | 第42页 |
| ·会议逻辑实体层SBB的实现 | 第42-48页 |
| ·会议逻辑实体SBB的实现 | 第43-45页 |
| ·与会者逻辑实体SBB的实现 | 第45-48页 |
| ·会议业务逻辑层SBB的实现 | 第48-54页 |
| ·原子组件类业务SBB的实现 | 第48-52页 |
| ·复合组件类业务SBB的实现 | 第52-54页 |
| ·会议原子服务层典型业务逻辑的实现 | 第54-67页 |
| ·无交互类业务 | 第54页 |
| ·有交互类业务 | 第54-67页 |
| 第六章 多媒体会议服务引擎的测试 | 第67-70页 |
| ·软件和硬件平台 | 第67页 |
| ·并发测试 | 第67-69页 |
| ·测试场景 | 第67-68页 |
| ·测试结果 | 第68-69页 |
| ·测试结果分析 | 第69页 |
| ·测试总结 | 第69-70页 |
| 第七章 总结与展望 | 第70-72页 |
| ·工作总结 | 第70页 |
| ·下一步研究工作 | 第70-72页 |
| 参考文献 | 第72-73页 |
| 附录 | 第73-79页 |
| 作者攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第79-80页 |
| 致谢 | 第80页 |