首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

多媒体会议服务引擎的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-13页
   ·研究背景第10-11页
   ·研究工作第11页
   ·文章组织结构第11-13页
第二章 相关研究第13-22页
   ·多媒体会议的已有研究成果第13页
   ·JAIN SLEE规范第13-17页
     ·JAIN SLEE体系结构第14页
     ·JAIN SLEE中的事件第14-15页
     ·活动和活动上下文第15页
     ·SBB组件第15-17页
   ·SIP协议第17-20页
     ·SIP协议概述第17-18页
     ·SIP消息第18页
     ·SIP组件第18-19页
     ·SIP的分层架构第19-20页
   ·MSML语言简介第20-22页
第三章 多媒体会议服务引擎设计方案第22-28页
   ·多媒体会议服务引擎所提供的原子功能第22-23页
   ·多媒体会议服务引擎在整个系统中的位置第23页
   ·多媒体会议服务引擎框架设计思想第23-24页
     ·分层的思想第23-24页
     ·尽可能的降低耦合性第24页
     ·对分布式的思考第24页
   ·多媒体会议服务引擎分层模型第24-25页
   ·多媒体会议服务引擎消息通道的设计第25-26页
     ·多媒体会议服务引擎运行时模型概述第25-26页
     ·多媒体会议服务引擎消息通道的设计第26页
   ·多媒体会议服务引擎与外部环境的接口第26-27页
     ·多媒体会议服务引擎与多任务并发子系统的接口第26页
     ·多媒体会议服务引擎与SIP协议栈接口的设计第26-27页
   ·多媒体会议服务引擎内部消息设计第27-28页
第四章 会议原子服务层的设计方案第28-42页
   ·会议原子服务层的设计思想第28-29页
     ·实体和并发的思考第28页
     ·基于组件式重用的业务逻辑第28-29页
   ·会议原子服务层设计模型第29-33页
     ·业务分类第29-30页
     ·会议原子服务层模型第30-31页
     ·逻辑实体层的设计第31页
     ·会议子服务层的设计第31-33页
   ·逻辑实体和会议子服务的组织方式第33-35页
     ·组织方式概述第33页
     ·Conference SBB树第33-34页
     ·Participant SBB树第34-35页
   ·业务的状态机的设计第35-42页
     ·原子组件类业务状态机的设计第35-38页
     ·复合组件类业务状态机的设计第38-42页
第五章 会议原子服务层的实现第42-67页
   ·SBB实现概述第42页
   ·会议逻辑实体层SBB的实现第42-48页
     ·会议逻辑实体SBB的实现第43-45页
     ·与会者逻辑实体SBB的实现第45-48页
   ·会议业务逻辑层SBB的实现第48-54页
     ·原子组件类业务SBB的实现第48-52页
     ·复合组件类业务SBB的实现第52-54页
   ·会议原子服务层典型业务逻辑的实现第54-67页
     ·无交互类业务第54页
     ·有交互类业务第54-67页
第六章 多媒体会议服务引擎的测试第67-70页
   ·软件和硬件平台第67页
   ·并发测试第67-69页
     ·测试场景第67-68页
     ·测试结果第68-69页
     ·测试结果分析第69页
   ·测试总结第69-70页
第七章 总结与展望第70-72页
   ·工作总结第70页
   ·下一步研究工作第70-72页
参考文献第72-73页
附录第73-79页
作者攻读学位期间发表的学术论文目录第79-80页
致谢第80页

论文共80页,点击 下载论文
上一篇:软件项目中的需求变更控制及软件测试管理
下一篇:数据整合及数据仓库在政府经济管理信息系统中的应用