首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

基于GPU加速的毛线布料仿真

中文摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-12页
   ·研究背景及意义第7-10页
   ·研究内容和创新点第10页
   ·论文结构第10-12页
第二章 拉格朗日能量方程与质子弹簧模型第12-24页
   ·基于拉格朗日能量方程的物理仿真模型原理第12-17页
     ·毛线内属性第13-14页
     ·毛线间碰撞第14-15页
     ·阻尼与摩擦第15-16页
     ·额外的约束和联结第16-17页
   ·质子弹簧模型基本原理第17-21页
     ·质子弹簧基本结构第17-18页
     ·质子弹簧受力分析第18-21页
   ·两种物理模型的比较第21-24页
第三章 质子弹簧数值积分过程第24-32页
   ·显式欧拉方法第24-25页
   ·Verlet积分法第25页
   ·龙格-库塔(Runge-Kutta)方法第25-27页
   ·质子弹簧数值积分过程第27-29页
   ·物理模型实现效果及分析第29-32页
第四章 布料模拟中的碰撞检第32-39页
   ·碰撞检测第32-34页
     ·“点-三角形”碰撞第32-33页
     ·“边-边”碰撞第33-34页
   ·碰撞检测的优化第34-36页
     ·包围盒树第34页
     ·表面曲率与自碰撞检测第34-36页
   ·碰撞反馈第36页
   ·核心流程与实现效果第36-39页
第五章 毛线布料网格级的微观结构绘制第39-47页
   ·B样条方法简介第39-41页
     ·B样条函数第39-40页
     ·B样条曲线第40-41页
     ·NURBS曲线的基本原理第41页
   ·简单毛线编针织物模型第41-43页
   ·基于B样条线的毛线结构生成过程第43-45页
   ·沿毛线关键路径放样成光滑曲线管道过程第45-47页
第六章 基于CUDA的GPU通用计算第47-56页
   ·统一计算设备架构CUDA简介第47-50页
     ·什么是CUDA第47-49页
     ·CUDA性能第49-50页
   ·基于GPU的并行计算第50-53页
     ·基于GPU的实时渲染第50-51页
     ·基于GPU的图像处理技术和通用计算第51-52页
     ·CUDA通用编程方法第52-53页
   ·GPU算法流程第53-54页
   ·实验结果及分析第54-56页
参考文献第56-59页
发表论文和参加科研情况说明第59-60页
致谢第60页

论文共60页,点击 下载论文
上一篇:数据服务管理组件与多源查询引擎设计与实现
下一篇:Linux平台DTN单播路由协议设计与实现