内容摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-9页 |
引言 | 第9-10页 |
一、案情介绍 | 第10-11页 |
二、案件焦点 | 第11页 |
三、争议与分歧意见 | 第11-14页 |
(一) 关于虚拟财产能否纳入刑法保护范围的争论 | 第11-12页 |
1. 否定说 | 第11-12页 |
2. 肯定说 | 第12页 |
(二) 关于虚拟财产的价值认定标准的争论 | 第12-14页 |
1. 根据网络游戏提供商直接销售虚拟财产时自定的价格认定 | 第12-13页 |
2. 以玩家实际投入的精力、人力、物力等来折合计算 | 第13页 |
3. 根据大多数游戏玩家交易的价格来认定 | 第13-14页 |
四、研究结论 | 第14-24页 |
(一) 虚拟财产的概念 | 第14-15页 |
(二) 关于虚拟财产能否纳入刑法保护范围的结论 | 第15-18页 |
1. 虚拟财产财产性的具体体现 | 第15-17页 |
2. 建立刑法保护虚拟财产机制的必要性 | 第17-18页 |
(三) 关于虚拟财产的价值认定标准的结论 | 第18-19页 |
(四) 虚拟财产的刑法保护建议 | 第19-24页 |
1. 我国香港、台湾地区及韩国关于虚拟财产刑法保护的评析 | 第19-20页 |
2. 我国(大陆地区)应对虚拟财产犯罪的现状 | 第20-22页 |
3. 我国建立虚拟财产的刑法保护机制的建议 | 第22-24页 |
结语 | 第24-25页 |
参考文献 | 第25-27页 |
致谢 | 第27页 |