医学数据三维交互可视化方法的研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-14页 |
第1章 绪论 | 第14-26页 |
·研究背景与意义 | 第14-16页 |
·三维交互可视化的研究现状 | 第16-24页 |
·交互可视化的研究现状 | 第17-20页 |
·交互可视化在医疗领域的应用 | 第20-24页 |
·论文研究的内容与主要目标 | 第24-26页 |
第2章 增强真实感的加速可视化 | 第26-46页 |
·引言 | 第26-27页 |
·硬件加速的体绘制 | 第27-32页 |
·图形绘制的流水线管道 | 第27-28页 |
·处理单元功能模块 | 第28-30页 |
·基于纹理的绘制方法 | 第30-32页 |
·可视化的光照效果 | 第32-37页 |
·局部光照模型 | 第32-34页 |
·光照效果的硬件处理流程 | 第34-37页 |
·可视化加速光照效果的实现 | 第37-42页 |
·加速方法的数学模型 | 第37-40页 |
·基于硬件的实现方法 | 第40-42页 |
·实验结果与分析 | 第42-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第3章 医学三维数据的动态剖切与交互 | 第46-64页 |
·引言 | 第46-47页 |
·任意切面信息的提取方法 | 第47-53页 |
·剖切几何模型分析 | 第47-49页 |
·切面信息的提取 | 第49-53页 |
·三维交互技术的研究 | 第53-60页 |
·三维交互的参数获取 | 第53-57页 |
·切面的交互定位方法 | 第57-60页 |
·实验结果与分析 | 第60-62页 |
·本章小结 | 第62-64页 |
第4章 增强边界的交互传递函数设计 | 第64-82页 |
·引言 | 第64-65页 |
·体绘制过程中的传递函数 | 第65-70页 |
·传递函数的光学模型及数学描述 | 第65-68页 |
·传递函数中的数据分类 | 第68-70页 |
·边界增强的传递函数 | 第70-78页 |
·传递函数的离散化 | 第70-72页 |
·散射对分界面的影响 | 第72-74页 |
·交互调节的实现流程 | 第74-78页 |
·实验结果与讨论 | 第78-81页 |
·本章小结 | 第81-82页 |
第5章 大数据量医学数据的实时交互技术 | 第82-102页 |
·引言 | 第82-83页 |
·大数据量绘制中的层次细节简化(LOD)技术 | 第83-88页 |
·三维场景中的LOD 技术 | 第83-85页 |
·图形纹理中的精度分级 | 第85-88页 |
·基于纹理映射的大数据量交互技术 | 第88-97页 |
·层次细节(LOD)树的建立与遍历 | 第88-92页 |
·交互调度策略 | 第92-95页 |
·大数据量交互过程中的传递函数问题 | 第95-97页 |
·实验结果及讨论 | 第97-100页 |
·本章小结 | 第100-102页 |
第6章 医学数据三维分析软件设计 | 第102-118页 |
·引言 | 第102-104页 |
·系统功能分析与设计 | 第104-110页 |
·系统的整体规划 | 第104-105页 |
·系统设计模式分析 | 第105-110页 |
·系统实现中的关键技术 | 第110-114页 |
·框架模型的建立 | 第110-112页 |
·模块框架设计 | 第112-114页 |
·交互平台部分界面说明 | 第114-117页 |
·本章小结 | 第117-118页 |
结论 | 第118-120页 |
参考文献 | 第120-132页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第132-134页 |
致谢 | 第134-135页 |
个人简历 | 第135页 |