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医学数据三维交互可视化方法的研究

摘要第1-6页
Abstract第6-14页
第1章 绪论第14-26页
   ·研究背景与意义第14-16页
   ·三维交互可视化的研究现状第16-24页
     ·交互可视化的研究现状第17-20页
     ·交互可视化在医疗领域的应用第20-24页
   ·论文研究的内容与主要目标第24-26页
第2章 增强真实感的加速可视化第26-46页
   ·引言第26-27页
   ·硬件加速的体绘制第27-32页
     ·图形绘制的流水线管道第27-28页
     ·处理单元功能模块第28-30页
     ·基于纹理的绘制方法第30-32页
   ·可视化的光照效果第32-37页
     ·局部光照模型第32-34页
     ·光照效果的硬件处理流程第34-37页
   ·可视化加速光照效果的实现第37-42页
     ·加速方法的数学模型第37-40页
     ·基于硬件的实现方法第40-42页
   ·实验结果与分析第42-45页
   ·本章小结第45-46页
第3章 医学三维数据的动态剖切与交互第46-64页
   ·引言第46-47页
   ·任意切面信息的提取方法第47-53页
     ·剖切几何模型分析第47-49页
     ·切面信息的提取第49-53页
   ·三维交互技术的研究第53-60页
     ·三维交互的参数获取第53-57页
     ·切面的交互定位方法第57-60页
   ·实验结果与分析第60-62页
   ·本章小结第62-64页
第4章 增强边界的交互传递函数设计第64-82页
   ·引言第64-65页
   ·体绘制过程中的传递函数第65-70页
     ·传递函数的光学模型及数学描述第65-68页
     ·传递函数中的数据分类第68-70页
   ·边界增强的传递函数第70-78页
     ·传递函数的离散化第70-72页
     ·散射对分界面的影响第72-74页
     ·交互调节的实现流程第74-78页
   ·实验结果与讨论第78-81页
   ·本章小结第81-82页
第5章 大数据量医学数据的实时交互技术第82-102页
   ·引言第82-83页
   ·大数据量绘制中的层次细节简化(LOD)技术第83-88页
     ·三维场景中的LOD 技术第83-85页
     ·图形纹理中的精度分级第85-88页
   ·基于纹理映射的大数据量交互技术第88-97页
     ·层次细节(LOD)树的建立与遍历第88-92页
     ·交互调度策略第92-95页
     ·大数据量交互过程中的传递函数问题第95-97页
   ·实验结果及讨论第97-100页
   ·本章小结第100-102页
第6章 医学数据三维分析软件设计第102-118页
   ·引言第102-104页
   ·系统功能分析与设计第104-110页
     ·系统的整体规划第104-105页
     ·系统设计模式分析第105-110页
   ·系统实现中的关键技术第110-114页
     ·框架模型的建立第110-112页
     ·模块框架设计第112-114页
   ·交互平台部分界面说明第114-117页
   ·本章小结第117-118页
结论第118-120页
参考文献第120-132页
攻读学位期间发表的学术论文第132-134页
致谢第134-135页
个人简历第135页

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