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大型三维网格模型多分辨率构建与绘制

致谢第1-7页
摘要第7-9页
Abstract第9-15页
第1章 绪论第15-23页
   ·大型三维网格模型的现状、应用和挑战第15-17页
   ·大型三维网格模型的绘制加速策略第17-20页
     ·数据裁剪技术第18-19页
     ·存储访问优化技术第19页
     ·数据压缩技术第19-20页
   ·本文的主要内容及组织安排第20-23页
第2章 大型三维网格模型简化和多分辨率技术综述第23-47页
   ·网格模型简化技术基础第23-27页
     ·全局与局部网格简化策略第24-25页
     ·误差度量准则第25-27页
   ·大型三维网格模型外存简化技术简介第27-30页
     ·基于网格分割的外存简化第27-28页
     ·基于外存数据结构的外存简化第28页
     ·基于流式处理的外存简化第28-29页
     ·其他外存简化策略第29-30页
   ·网格模型多分辨率技术简介第30-32页
     ·离散多分辨率表示第30-31页
     ·渐进多分辨率表示第31页
     ·连续多分辨率表示第31-32页
   ·大型三维网格模型多分辨率表示的设计第32-35页
   ·大型三维网格模型多分辨率表示的构建第35-36页
   ·大型三维网格模型多分辨率表示的绘制第36-44页
     ·细节层次的选择第37-42页
     ·细节层次的切换第42-43页
     ·细节层次的内外存调度第43-44页
   ·大型三维网格模型多分辨率表示性能比较第44-47页
第3章 基于外存八叉树的大型三维网格模型多分辨率并行构建第47-59页
   ·MRMM算法简介第47-50页
   ·外存八叉树并行构建第50-54页
     ·基于子树的任务分割第51-52页
     ·负载平衡的并行构建第52-54页
   ·八叉树重组第54-55页
   ·实验结果第55-57页
     ·并行构建性能第55-56页
     ·任务管理性能第56-57页
   ·本章小结第57-59页
第4章 基于自适应空间聚类的大型三维网格模型多分辨率构建与绘制第59-71页
   ·相关工作第59-60页
   ·外存多分辨率构建第60-63页
     ·数据结构第60-62页
     ·构建算法第62-63页
   ·网格排布第63-64页
   ·基于视点的绘制第64-66页
   ·数据预取第66-67页
   ·实验结果第67-69页
   ·本章小结第69-71页
第5章 基于表面分割的大型三维网格模型多分辨率构建与绘制第71-87页
   ·可编程图形流水线第72-73页
   ·算法概述第73-74页
   ·基于表面分割的大型三维网格模型多分辨率构建第74-79页
     ·簇层次结构的构建第74-76页
     ·面向GPU的顶点层次结构构建第76-79页
   ·交互式外存绘制第79-82页
     ·视点相关的粗粒度细化第80页
     ·视点相关的精细粒度细化第80-81页
     ·外存绘制第81-82页
   ·实验结果第82-85页
   ·本章小结第85-87页
第6章 面向网格(Grid)的大模型多分辨率构建及可视化系统第87-103页
   ·引言第87-88页
   ·网格概述第88-91页
     ·网格的概念第88页
     ·网格的特点第88-89页
     ·网格的体系结构第89-91页
   ·交互式可视化网格系统GVis第91-92页
   ·面向网格的大模型多分辨率构建及可视化系统第92-99页
     ·GVRE功能实现及扩展第93-98页
     ·网格门户GVisPortal实现及扩展第98-99页
   ·系统测试第99-101页
   ·本章小结第101-103页
第7章 总结与展望第103-107页
   ·本文研究工作总结第103-104页
   ·未来工作及展望第104-107页
参考文献第107-115页
作者简历第115-116页

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