致谢 | 第1-7页 |
摘要 | 第7-9页 |
Abstract | 第9-15页 |
第1章 绪论 | 第15-23页 |
·大型三维网格模型的现状、应用和挑战 | 第15-17页 |
·大型三维网格模型的绘制加速策略 | 第17-20页 |
·数据裁剪技术 | 第18-19页 |
·存储访问优化技术 | 第19页 |
·数据压缩技术 | 第19-20页 |
·本文的主要内容及组织安排 | 第20-23页 |
第2章 大型三维网格模型简化和多分辨率技术综述 | 第23-47页 |
·网格模型简化技术基础 | 第23-27页 |
·全局与局部网格简化策略 | 第24-25页 |
·误差度量准则 | 第25-27页 |
·大型三维网格模型外存简化技术简介 | 第27-30页 |
·基于网格分割的外存简化 | 第27-28页 |
·基于外存数据结构的外存简化 | 第28页 |
·基于流式处理的外存简化 | 第28-29页 |
·其他外存简化策略 | 第29-30页 |
·网格模型多分辨率技术简介 | 第30-32页 |
·离散多分辨率表示 | 第30-31页 |
·渐进多分辨率表示 | 第31页 |
·连续多分辨率表示 | 第31-32页 |
·大型三维网格模型多分辨率表示的设计 | 第32-35页 |
·大型三维网格模型多分辨率表示的构建 | 第35-36页 |
·大型三维网格模型多分辨率表示的绘制 | 第36-44页 |
·细节层次的选择 | 第37-42页 |
·细节层次的切换 | 第42-43页 |
·细节层次的内外存调度 | 第43-44页 |
·大型三维网格模型多分辨率表示性能比较 | 第44-47页 |
第3章 基于外存八叉树的大型三维网格模型多分辨率并行构建 | 第47-59页 |
·MRMM算法简介 | 第47-50页 |
·外存八叉树并行构建 | 第50-54页 |
·基于子树的任务分割 | 第51-52页 |
·负载平衡的并行构建 | 第52-54页 |
·八叉树重组 | 第54-55页 |
·实验结果 | 第55-57页 |
·并行构建性能 | 第55-56页 |
·任务管理性能 | 第56-57页 |
·本章小结 | 第57-59页 |
第4章 基于自适应空间聚类的大型三维网格模型多分辨率构建与绘制 | 第59-71页 |
·相关工作 | 第59-60页 |
·外存多分辨率构建 | 第60-63页 |
·数据结构 | 第60-62页 |
·构建算法 | 第62-63页 |
·网格排布 | 第63-64页 |
·基于视点的绘制 | 第64-66页 |
·数据预取 | 第66-67页 |
·实验结果 | 第67-69页 |
·本章小结 | 第69-71页 |
第5章 基于表面分割的大型三维网格模型多分辨率构建与绘制 | 第71-87页 |
·可编程图形流水线 | 第72-73页 |
·算法概述 | 第73-74页 |
·基于表面分割的大型三维网格模型多分辨率构建 | 第74-79页 |
·簇层次结构的构建 | 第74-76页 |
·面向GPU的顶点层次结构构建 | 第76-79页 |
·交互式外存绘制 | 第79-82页 |
·视点相关的粗粒度细化 | 第80页 |
·视点相关的精细粒度细化 | 第80-81页 |
·外存绘制 | 第81-82页 |
·实验结果 | 第82-85页 |
·本章小结 | 第85-87页 |
第6章 面向网格(Grid)的大模型多分辨率构建及可视化系统 | 第87-103页 |
·引言 | 第87-88页 |
·网格概述 | 第88-91页 |
·网格的概念 | 第88页 |
·网格的特点 | 第88-89页 |
·网格的体系结构 | 第89-91页 |
·交互式可视化网格系统GVis | 第91-92页 |
·面向网格的大模型多分辨率构建及可视化系统 | 第92-99页 |
·GVRE功能实现及扩展 | 第93-98页 |
·网格门户GVisPortal实现及扩展 | 第98-99页 |
·系统测试 | 第99-101页 |
·本章小结 | 第101-103页 |
第7章 总结与展望 | 第103-107页 |
·本文研究工作总结 | 第103-104页 |
·未来工作及展望 | 第104-107页 |
参考文献 | 第107-115页 |
作者简历 | 第115-116页 |