互联网时代插画材料语言的表现研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-12页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第10-11页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第11-12页 |
1.3 研究目的及意义 | 第12页 |
1.4 主要研究内容和研究方法 | 第12-13页 |
1.4.1 主要研究内容 | 第12-13页 |
1.4.2 主要研究方法 | 第13页 |
1.5 本课题预期研究成果和创新点 | 第13-15页 |
1.5.1 预期研究成果 | 第13-14页 |
1.5.2 创新点 | 第14-15页 |
第二章 互联网时代的插画 | 第15-28页 |
2.1 互联网时代 | 第15-16页 |
2.2 插画——基于文本的理解 | 第16-23页 |
2.2.1 插画的界定 | 第16-23页 |
2.2.2 商业插画与艺术插画 | 第23页 |
2.3 互联网时代插画的发展趋势 | 第23-28页 |
第三章 互联网时代的插画材料 | 第28-38页 |
3.1 插画材料嬗变 | 第28-32页 |
3.1.1 西方插画材料嬗变 | 第28-29页 |
3.1.2 中国插画材料嬗变 | 第29-32页 |
3.2 真实材料与虚拟材料的分野 | 第32-38页 |
3.2.1 真实材料的艺术涵养 | 第32-34页 |
3.2.2 虚拟材料的高效便捷 | 第34-38页 |
第四章 互联网时代多元插画材料语言 | 第38-58页 |
4.1 插画制作流程中掌控材料语言及其表现 | 第38页 |
4.2 基底层的突破与延伸 | 第38-46页 |
4.2.1 传统基底的改良 | 第39-42页 |
4.2.2 多元基底的的创新 | 第42-46页 |
4.3 制作层的变化与组合 | 第46-55页 |
4.3.1 线条 | 第46-49页 |
4.3.2 形状 | 第49-50页 |
4.3.3 色彩 | 第50-51页 |
4.3.4 肌理 | 第51-54页 |
4.3.5 布局 | 第54-55页 |
4.4 基底层与制作层的相互碰撞 | 第55-56页 |
4.5 保护层的交叉与完善 | 第56-58页 |
4.5.1 真实材料的保护层 | 第56-57页 |
4.5.2 虚拟材料的完善层 | 第57页 |
4.5.3 作品的存储与版权保护 | 第57-58页 |
第五章 互联网时代插画材料表现及其动因分析 | 第58-72页 |
5.1 多元插画材料语言的表现形成多种插画风格 | 第58-61页 |
5.2 互联网时代多元题材的材料表现分析 | 第61-69页 |
5.2.1 “小清新”与“重口味”的博弈 | 第61-65页 |
5.2.2 幻想与现实的冲突 | 第65-68页 |
5.2.3 科普与娱乐的对垒 | 第68-69页 |
5.3 创作实例分析——以《Ta表情为例》 | 第69-72页 |
第六章 结语 | 第72-77页 |
6.1 互联网时代插画形式的创新依赖于材料表现 | 第72-74页 |
6.1.1 插画创作的形式选择 | 第72页 |
6.1.2 真实材料插画的生存空间 | 第72-73页 |
6.1.3 插画材料表现的误区 | 第73-74页 |
6.2 互联网时代插画的创作主题需要捡择 | 第74-75页 |
6.2.1 主题立意的价值导向 | 第74页 |
6.2.2 分级制度的建立 | 第74-75页 |
6.3 互联网时代版权意识的强化是必然趋势 | 第75页 |
6.4 本论文缺陷以及插画相关研究的展望 | 第75-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-80页 |
攻读学位期间科研成果目录 | 第80页 |