电视科教节目中虚拟材质的实现与布局运用
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
·研究背景 | 第9页 |
·研究意义和目的 | 第9-10页 |
·国内外的研究现状 | 第10-11页 |
·研究方法 | 第11-12页 |
第二章 虚拟材质与电视科教节目的功能契合 | 第12-24页 |
·电视科教节目中虚拟材质的应用特点 | 第12-13页 |
·科教节目中二维虚拟材质的运用 | 第12页 |
·科教节目中三维虚拟材质的运用 | 第12-13页 |
·虚拟材质的概念界定及其特性 | 第13-15页 |
·虚拟材质的功能特性 | 第14-15页 |
·虚拟材质的特性 | 第15-23页 |
·画面修补 | 第15-17页 |
·材质合成 | 第17-20页 |
·材质重造 | 第20-23页 |
·直观描述 | 第23页 |
·小结 | 第23-24页 |
第三章 电视科教节目中虚拟材质的设计和实现 | 第24-37页 |
·虚拟材质的技术与设备 | 第24-27页 |
·技术原理阐述和分类 | 第24-26页 |
·虚拟材质设计与实现设备 | 第26-27页 |
·电视科教节目中虚拟材质的构思与设计 | 第27-32页 |
·虚拟情形的设计 | 第27-28页 |
·虚拟环境的设计 | 第28-31页 |
·虚拟材质的艺术形式 | 第31-32页 |
·电视科教节目中虚拟材质的实现 | 第32-36页 |
·虚拟材质的色彩肌理展现 | 第32-33页 |
·虚拟材质的建模 | 第33-34页 |
·场景环境的实现 | 第34-35页 |
·虚拟情形的设计与实现 | 第35-36页 |
·小结 | 第36-37页 |
第四章 电视科教节目中虚拟材质的布局运用分析 | 第37-47页 |
·电视科教节目中虚拟材质的建立流程 | 第37-43页 |
·前期准备 | 第37-38页 |
·电脑建立工程文件 | 第38页 |
·虚拟角色建模 | 第38-39页 |
·特效制作(以骨骼为例) | 第39-40页 |
·制作动画 | 第40-41页 |
·制作灯光和特效 | 第41-43页 |
·虚拟材质的布局分析 | 第43-46页 |
·推理假想 | 第43-44页 |
·模拟实验 | 第44-45页 |
·还原再现 | 第45-46页 |
·小结 | 第46-47页 |
第五章 经典案例分析 | 第47-52页 |
·《重返泰坦尼克号》中真实再现的需求 | 第47-50页 |
·《重返泰坦尼克号》中虚拟材质特技的设计 | 第48-49页 |
·《重返泰坦尼克号》中虚拟材质的素材收集和处理 | 第49页 |
·《重返泰坦尼克号》中虚拟材质素材实拍 | 第49页 |
·《重返泰坦尼克号》中虚拟材质二维、三维制作 | 第49-50页 |
·《重返泰坦尼克号》中虚拟材质实用优先原则 | 第50-52页 |
·《重返泰坦尼克号》中虚拟材质功能侧重 | 第50-51页 |
·《重返泰坦尼克号》中虚拟材质画面风格 | 第51页 |
·《重返泰坦尼克号》中虚拟材质技术选择 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
在学校期间的研究成果及发表的学术论文 | 第55页 |