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互联网+背景下乐刻运动健身俱乐部运营特点的研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
1 前言第11-12页
    1.1 问题提出第11-12页
2 研究综述第12-20页
    2.1 “互联网+”的定义第12-13页
    2.2 关于互联网+体育的研究第13-18页
        2.2.1 关于互联网+体育产业的研究第14-16页
        2.2.2 互联网+健身的研究第16-18页
    2.3 商业健身俱乐部运营的研究第18-20页
        2.3.1 商业健身俱乐部定义第18-19页
        2.3.2 商业健身俱乐部运营的研究第19-20页
3 目的和意义第20-21页
    3.1 目的第20页
    3.2 意义第20-21页
4 研究对象和方法第21-23页
    4.1 研究方法第21-23页
        4.1.1 文献资料法第21页
        4.1.2 访谈法第21-22页
        4.1.3 实地考察法第22页
        4.1.4 对比分析法第22页
        4.1.5 SWOT分析法第22-23页
5 研究结果与分析第23-45页
    5.1 互联网背景下的“乐刻运动健身”第23页
    5.2 “线上”和“线下”的运营方式第23-26页
        5.2.1 智能健身房配套设施第23-24页
        5.2.2 24小时健身房的营业模式第24-25页
        5.2.3 新型零售经营模式让健身服务个性化、人性化第25-26页
    5.3 乐刻运动健身利用互联网技术优势第26-28页
        5.3.1 采用新消费模式打造新运动生态第26页
        5.3.2 建立新场景健身更科学第26页
        5.3.3 引入新资源实现多方共赢第26-27页
        5.3.4 采用新手段大数据作支撑第27-28页
    5.4 乐刻运动健身新型运营组织管理结构第28-29页
    5.5 乐刻运动健身App的分析第29-37页
        5.5.1 乐刻运动健身会员端App的分析第30-34页
        5.5.2 乐刻运动健身教练端App的分析第34-35页
        5.5.3 乐刻运动健身平台教练员基本情况第35-37页
            5.5.3.1 乐刻运动健身平台教练员聘用与培养途径第36-37页
    5.6 乐刻健身俱乐部与其他健身俱乐部对比第37-43页
        5.6.1 乐刻运动健身与其他大型健身俱乐部收支成本对比第37页
        5.6.2 大型连锁俱乐部、小型工作室、乐刻健身俱乐部模式对比第37-39页
        5.6.3 超级猩猩、乐刻、光猪圈品牌模式对比第39-43页
    5.7 乐刻市场发展的SWOT分析第43-45页
6 结论和建议第45-48页
    6.1 结论第45页
    6.2 对乐刻运动健身发展的建议第45-46页
        6.2.1 扩张范围稳步发展第45页
        6.2.2 线上的建议第45-46页
        6.2.3 线下的建议第46页
        6.2.4 对教练和运营团队的建议第46页
        6.2.5 客户体验的建议第46页
    6.3 对传统健身房转型的建议第46-48页
        6.3.1 改变思路尝试转型第47页
        6.3.2 重视教练团队和课程发展第47-48页
参考文献第48-50页
致谢第50-51页
附件1第51页

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