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基于Android平台的贵州旅游服务系统

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第8-13页
    1.1 研究意义及背景第8-9页
    1.2 国内外研究现状及发展趋势第9-10页
    1.3 研究的主要内容第10-11页
    1.4 论文结构安排第11-12页
    1.5 本章小结第12-13页
第二章 关键技术及相关理论第13-20页
    2.1 Android中的四大关键技术第13-14页
    2.2 数据库SQLite第14页
    2.3 三种主流的Web服务实现方案第14-16页
        2.3.1 REST第14-15页
        2.3.2 SOAP第15-16页
        2.3.3 XML-RPC第16页
    2.4 位置服务第16-17页
    2.5 地图服务第17-19页
        2.5.1 电子地图第17-18页
        2.5.2 SOSO街景地图服务第18页
        2.5.3 高德地图服务及开发技术第18-19页
    2.6 本章小结第19-20页
第三章 系统需求分析第20-29页
    3.1 业务描述第20页
    3.2 软件环境第20-21页
    3.3 系统的性能需求第21-22页
    3.4 系统功能总需求第22-23页
    3.5 系统功能详细需求第23-27页
        3.5.1 服务器端需求第23页
        3.5.2 客户端景区及周边信息服务功能需求第23-24页
        3.5.3 发现服务功能需求第24-25页
        3.5.4 交通出行服务功能需求第25-26页
        3.5.5 个人中心服务功能需求第26-27页
    3.6 接.需求分析第27-28页
    3.7 本章小结第28-29页
第四章 系统设计第29-45页
    4.1 系统的框架设计第29-30页
    4.2 系统功能设计第30-36页
    4.3 界面跳转设计第36-40页
        4.3.1 登录界面跳转设计第36页
        4.3.2 注册界面跳转设计第36-37页
        4.3.3 景点信息查询模块界面间跳转设计第37-38页
        4.3.4 个人中心模块界面间跳转设计第38页
        4.3.5 发现模块界面间跳转设计第38-39页
        4.3.6 交通模块界面间跳转设计第39-40页
    4.4 数据库设计第40-43页
        4.4.1 数据库设计概述第40页
        4.4.2 数据库逻辑结构设计第40-41页
        4.4.3 数据库主要表结构设计第41-43页
    4.5 接口设计第43-44页
        4.5.1 登录接第43页
        4.5.2 获取地市景点列表信息接第43-44页
        4.5.3 发布blog接第44页
    4.6 本章小结第44-45页
第五章 系统实现第45-73页
    5.1 系统基本配置文件第45-47页
    5.2 登录和注册模块的实现第47-50页
        5.2.1 用户注册第48-49页
        5.2.2 用户登录第49-50页
    5.3 景点信息查询模块的实现第50-56页
        5.3.1 地市州简介第51页
        5.3.2 街景地图第51-52页
        5.3.3 景点服务第52-55页
        5.3.4 旅游投诉第55-56页
    5.4 个人中心模块的实现第56-59页
        5.4.1 博客收藏第56-57页
        5.4.2 景点、住宿等资源的关注第57-58页
        5.4.3 检查版本更新第58-59页
        5.4.4 切换登录第59页
        5.4.5 旅行日历第59页
    5.5 发现模块的实现第59-65页
        5.5.1 热门火爆第60页
        5.5.2 微社区第60-64页
        5.5.3 近期活动第64-65页
    5.6 交通模块的实现第65-72页
        5.6.1 列车时刻查询第65-68页
        5.6.2 天气预报查询第68-70页
        5.6.3 定位导航第70-72页
    5.7 本章小结第72-73页
第六章 总结和展望第73-75页
    6.1 总结第73页
    6.2 展望第73-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-78页

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