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PureMVC框架和种子填充算法的适配研究及应用

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第1章 绪论第9-14页
    1.1 课题背景及研究的目的和意义第9-10页
        1.1.1 课题背景第9页
        1.1.2 研究的目的和意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
        1.2.1 轻量级框架-Pure MVC框架第10-11页
        1.2.2 逻辑算法-种子填充算法第11-12页
    1.3 论文的内容及结构第12-14页
第2章 轻量级框架及逻辑算法第14-24页
    2.1 Pure MVC框架技术背景第14-16页
        2.1.1 设计模式第14-15页
        2.1.2 框架第15页
        2.1.3 Action Script3.0第15-16页
    2.2 Pure MVC框架第16-19页
        2.2.1 MVC模式第16-17页
        2.2.2 Pure MVC的结构分析第17-19页
    2.3 Controller第19-20页
        2.3.1 Command第19页
        2.3.2 业务逻辑和复杂的操作第19-20页
    2.4 种子填充算法研究第20-23页
        2.4.1 种子填充算法原理第20-21页
        2.4.2 种子填充算法的研究和实现第21-23页
    2.5 本章小结第23-24页
第3章 框架和逻辑算法的适配研究与实现第24-36页
    3.1 扫描线种子填充算法第24-26页
        3.1.1 扫描线种子填充算法的介绍第24-25页
        3.1.2 扫描线种子填充算法分析第25-26页
    3.2 扫描线种子填充算法的模块化设计第26-28页
    3.3 Pure MVC框架下各个模块的实现第28-35页
        3.3.1 各模块分析第28-31页
        3.3.2 算法流程实现第31-35页
    3.4 本章小结第35-36页
第4章 软件开发中的具体应用第36-46页
    4.1 三消游戏及规则简介第36-37页
    4.2 三消游戏流程设计第37-39页
    4.3 游戏流程设计与实现及成果应用第39-44页
        4.3.1 用户操作部分第39-40页
        4.3.2 游戏核心流程及成果应用第40-43页
        4.3.3 游戏功能扩展部分及总结第43-44页
    4.4 游戏测评第44-45页
    4.5 本章小结第45-46页
结论第46-47页
参考文献第47-51页
致谢第51页

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