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基于多点触控界面的笔+触控交互手势设计与研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第11-19页
    1.1 选题背景及研究意义第11-15页
        1.1.1 选题背景第11-14页
        1.1.2 选题意义第14-15页
    1.2 国内外研究现状及发展动态分析第15-17页
    1.3 研究内容、目标及论文组织结构第17-19页
第二章 人机交互基础理论第19-31页
    2.1 人机交互介绍及发展第19-22页
        2.1.1 人机交互概念第19页
        2.1.2 人机交互与人机界面第19页
        2.1.3 人机交互与其他学科的关系第19-20页
        2.1.4 人机交互技术发展第20-22页
    2.2 人机交互界面设计评价模型第22-27页
        2.2.1 Fitts' Law模型第22-26页
            2.2.1.1 Fitts' Law定义第22-24页
            2.2.1.2 Fitts' Law在交互设计中的应用第24-26页
        2.2.2 Steering Law模型第26-27页
    2.3 自然人机交互主要技术手段第27-31页
        2.3.1 笔式交互技术第27-28页
        2.3.2 多点触控交互技术第28页
        2.3.3 语音交互技术第28-29页
        2.3.4 视觉交互技术第29页
        2.3.5 多通道交互技术及其他交互技术第29-31页
第三章 多点触控及常用触控手势的实现第31-45页
    3.1 实验平台和开发环境第31页
    3.2 多点触控web开发第31-39页
        3.2.1 触摸事件第31-38页
            3.2.1.1 触摸事件介绍第31-32页
            3.2.1.2 web中触摸事件的监听第32-36页
            3.2.1.3 创建和监听自定义事件第36-37页
            3.2.1.4 开发建议第37-38页
            3.2.1.5 设备支持第38页
        3.2.2 手势事件第38-39页
    3.3 常用触控手势第39-45页
第四章 笔划(stroke)识别算法第45-59页
    4.1 人机交互中的笔划识别第45-46页
    4.2 $1手势识别算法第46-59页
        4.2.1 $1手势识别算法面对的挑战第46-48页
        4.2.2 $1手势识别算法的原理第48-59页
            4.2.2.1 原始手势数据处理过程第48-53页
            4.2.2.2 旋转不变性分析第53-56页
            4.2.2.3 $1识别器的局限性第56-59页
第五章 基于多点触控界面的笔+触控交互手势设计与实现第59-69页
    5.1 笔+触控交互介绍第59页
    5.2 实验平台和开发环境第59页
    5.3 手势设计与实现第59-65页
        5.3.1 设计原理第59-60页
        5.3.2 六种混合手势组合第60-65页
    5.4 笔+触控手势在图片管理系统中的应用第65-69页
第六章 实验设计与分析第69-71页
    6.1 实验内容第69页
    6.2 实验结果分析第69-71页
第七章 总结与展望第71-73页
    7.1 论文总结及未来发展展望第71-73页
致谢第73-75页
参考文献第75-81页
附录A 攻读硕士学位期间发表论文目录第81-83页
附录B 攻读硕士学位期间参与的科研项目第83页

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