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基于相位测量轮廓术的物体三维形貌重构系统的研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
目录第7-10页
1 引言第10-16页
    1.1 课题的选题背景及课题研究的意义第10-11页
    1.2 物体三维形貌重构技术国内外研究现状第11-14页
        1.2.1 物体三维形貌重构技术的分类第11-12页
        1.2.2 结构光法物体三维形貌重构技术的国内外研究现状第12-14页
    1.3 论文的结构第14-16页
2 物体三维形貌重构系统的设计原理第16-25页
    2.1 物体三维形貌重构的原理第16-20页
        2.1.1 基于时间飞行法的物体三维形貌重构原理第16-17页
        2.1.2 基于双目视觉法的物体三维形貌重构原理第17-18页
        2.1.3 基于相位测量轮廓术的物体三维形貌重构原理第18-20页
    2.2 物体三维形貌重构术的相位展开第20-22页
    2.3 物体三维形貌重构术的三维信息提取原理第22-23页
    2.4 本章小结第23-25页
3 系统的硬件设计第25-34页
    3.1 系统硬件的选择第25-27页
    3.2 系统硬件平台标定第27-29页
        3.2.1 系统硬件的误差分析第27-29页
        3.2.2 系统硬件平台标定第29页
    3.3 系统硬件平台的搭建第29-31页
    3.4 系统硬件平台可行性的验证第31-33页
    3.5 本章小结第33-34页
4 系统的软件设计第34-56页
    4.1 软件开发的背景第34页
    4.2 软件开发平台的选择第34-36页
    4.3 软件开发的原理第36-50页
        4.3.1 软件中点操作的原理第36-45页
        4.3.2 Excel 中数据在 VS2010 中三维曲面图生成的技术第45-46页
        4.3.3 软件界面中三维点的显示及图形渲染的原理第46-48页
        4.3.4 软件界面中物体旋转的原理第48-50页
    4.4 软件的工作流程第50-52页
    4.5 软件的性能测试第52-54页
        4.5.1 软件界面中三维点的显示及渲染性能的测试第53页
        4.5.2 软件界面中三维物体旋转性能的测试第53-54页
    4.6 本章小结第54-56页
5 系统的实验及结果第56-67页
    5.1 断裂石膏体的三维重构结果第56-61页
        5.1.1 断裂石膏体三维形貌重构第56-59页
        5.1.2 断裂石膏体在软件界面中的旋转第59-61页
    5.2 日用物品的三维重构第61-66页
        5.2.1 日用水杯的三维重构第61-63页
        5.2.2 日用一次性纸杯的三维重构第63-66页
    5.3 本章小结第66-67页
6 总结及展望第67-69页
    6.1 总结第67-68页
    6.2 展望第68-69页
参考文献第69-73页
致谢第73-74页
个人简历及在学期间发表的学术论文与研究成果第74页

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